beautypg.com

Using counters in events and actions – Teledyne LeCroy SierraFC M8-4 User Manual User Manual

Page 286

background image

Teledyne LeCroy

Settings in Advanced Mode

286

 

 

SierraFC M8‐4 Protocol Analyzer User Manual

Timer X 8

Frame Jammer X 8

Symbol Substitute X 4

Pattern/Orderded‐set Substitute X 12 (shared with Pattern detectors)

Training Sequence Jammer X 4

Capture DWORD slot X 8

Insert frame slot (up to 4K bytes) X 1

Insert DWORD inside frame (up to 64 bytes) X 8

Global Action Register X 8

State per sequencer X 256

Action Register per state X 8

Usage of Action Register: 

Each Counter in Global Rules = 2

Each Counter in State = 3

Each Timer in Global Rules = 2

Each Timer in State = 3

Other Actions = 1 

Using Counters in Events and Actions

Many of the Events and Actions supported by FC InFusion also support counters that can 
control functions.

Within Events, counters determine how many times the Event must occur before the 
associated Actions are triggered. Event counters typically have two properties:

Count Randomly: Can be set to “Yes” or “No” (default value is “No”). 
If set to “Yes”, the Event repeats a random number of times (between 1 and the 
value set in the property Max Random Count, which replaces the property 
Counter Value when “Yes” is selected), before the Action is triggered.

Counter Value: Number of repeats required when Count Randomly is set to 
“No”. The default value is 1.

Within Actions, counters determine how many times the Event happens before it 
executes the Action. Note that an Event can be defined for a number of occurrences, so in 
total, the Event will have to occur for Event counter multiplied by the Action counter 
times before the Action gets executed. For example, if the Event is defined with a counter 
of 5, and Action with a counter of 10 such Events, the Event looked at will have to occur 
50 times before the Action is taken. 

Action counters typically have two properties:

Random: Can be set to “Yes” or “No” (default value is “No”). 
If set to “Yes”, the Action triggers a number of occurrences before the Action 
takes place. That number ranges randomly between 1 and the value set in the 
property At least every Nth occurrence, which replaces the property 
Every Nth occurrence when “Yes” is selected.

Every Nth occurrence: Number of times the system calls the Action before it 
acts.