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Mémorisation – Yamaha FX900 User Manual

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Mémorisation

Un programme d'effets édité peut être mémorisé dan l'un des
emplacements de mémoire (0 à 99) dans la zone réservée
aux programmes de l'utilisateur (RAM). Les programmes

d'effets originaux ainsi mémorisés peuvent être sélectionnés
et utilisés exactement de la même manière que les
programmes d'effets pré-sélectionnés. Le statut actif/inactif
de chaque effet, l'algorithme sélectionné et les assignations
d'effets sont mémorisées en mêmes temps que toutes les
autres données de paramètres. La fonction TITLE EDIT du

mode UTILITY peut être utilisée pour créer de nouveau titres
pour vos programmes d'effets originaux, une fois que vous
les avez mémorisés.

EDIT

STORE

2,3

1. Après avoir édité les paramètres pour créer l'effet

souhaité, sélectionnez le mode MEMORY et
sélectionnez l'emplacement de mémoire USER (0 à 99)
dans lequel vous souhaitez mémoriser les données
éditées (n'appuyez pas sur la touche [RECALL]).

2. Appuyez sur la touche [STORE].

3.

STORE OK ?

PRE: 1 USRI12

Dans cet exemple, une version éditée du programme

PRESET 1 est mémorisée dans l'emplacement de
mémoire USER 12.

Appuyez à nouveau sur ia touche [STORE]. L'affichage

suivant apparaît pendant quelques secondes tandis que
l'opération de mémorisation est en cours. Si vous
décidez de ne pas poursuivre, appuyez simplement sur
une autre touche que la touche [STORE].

MEMORY STORE

PRE: 1 ^

usr

:

i

2

4. Lorsque l'opération de mémorisation est terminée,

remplacement de mémoire dans lequel la mise en
mémoire a été effectuée est automatiquement
séiectionné (l'affichage du numéro de mémoire s'arrête
de ciignoter.)

5. Utiiisez la fonction TITLE EDIT du mode UTILITY pour

donner un nom à votre programme original. La fonction
TITLE EDIT est décrite en détaiis à la page 94.

REMARQUE: Si vous essayez d'utiliser ia fonction

STORE lorsqu'un emplacement ROM est
sélectionné, l'affichage suivant apparaît
et l'opération de mémorisation est
annulée.

CANNOT STORE

*

PRESET AREA

70