Les commandes: guide d'utilisation rapide – Yamaha FX900 User Manual
Page 62
Attention! The text in this document has been recognized automatically. To view the original document, you can use the "Original mode".

4. Les commandes: Guide d'utilisation rapide
© Interrupteur marche/arrêt
Appuyez une fois pour mettre l'FXQOO sous tension et
une seconde fois pour le mettre hors tension. Lorsque
l'appareil est sous tension, un titre et une note relative
aux droits d'auteur apparaissent sur l'écran d'affichage
pendant quelques secondes.
@ Prise d'entrée
Branchez votre guitare ou autre source de signal mono
à cette prise ou à la prise INPUT L/MONO du panneau
arrière (voir "3. Prises INPUT R & L/MONO" dans la
section "3. Connexions: Configurations de système de
base"). Toutes les prises d'entrée sont des jacks
standard de 1/4".
© Commande INPUT LEVEL et indicateurs de niveau L
et R
Pour un réglage de niveau d'entrée optimal, jouez de
votre source au niveau le plus élevé auquel vous
l'utiliserez effectivement et ajustez la commande INPUT
LEVEL de telle sorte que tous les segments des
indicateurs de niveau, sauf le dernier (3) soient allumés
la plupart du temps. Le dernier segment peut 'allumer
occasionnellement, sur les crêtes. Le segment le plus
élevé est pourvu d'une fonction de maintien de crête
d'une seconde.
© Affichage numérique LED MEMORY
Indique le numéro de programme sélectionné - 0 à 99.
Les indicateurs PRESET et USER décrits ci-dessous
indiquent si le programme sélectionné se trouve dans la
mémoire des présélections ou dans la mémoire de
l'utilisateur.
® Indicateurs PRESET et USER
Ces indicateurs à LED indiquent si la mémoire ROM des
présélection ou la mémoire RAM réservée à l'utilisateur
est utilisée. La sélection s'effectue via la touche
[USER/PRESET], décrite ci-dessous.
fVoir page 63 pour davantage de détails]
© Ecran d'affichage à cristaux liquides
Il s'agit du centre d'information principal de l'FX900. Il
vous fournit toutes les indications nécessaires pour la
sélection des programmes d'effets, la programmation et
le contrôle des fonctions utilitaires.
© Touches EFFECT ON - [DYN], [REV1], [MOD], [REV2]
Ces touches servent à activer (voyant allumé) ou à
désactiver (voyant éteint) le groupe d'effets
correspondant.
[Voir page 64 pour plus de détails.]
© Touche [ALG]
Lorsque la touche [ALG] (pour algorithme) est pressée
et que son voyant s'allume, la commande [DATA
ENTRY] ou les touches [
A
] et [
T
] peuvent être
utilisées pour sélectionner un nouveau programme
d'effets. En mode de sélection d'algorithme, il est aussi
possible d'assigner différents effets aux différents blocs
de l'algorithme en déplaçant le curseur sur le bloc désiré
au moyen des touches du curseur [ -^ ] et [ ^ ], puis en
utilisant les touches [
A
] et [
T
] pour sélectionner un
nouvel effet. Appuyez une seconde fois sur la touche
[ALG] de manière à éteindre son voyant pour quitter le
mode de sélection d'algorithme.
[Voir page 65 pour plus de détails.1
© Indicateurs de type d'algorithme
Ces cinq indicateurs et les symboles d'algorithme
associés indiquent lequel des cinq types d'algorithmes
de base est utilisé par l'effet actuellement sélectionné.
[Pour plus de détails, voir page 65.]
(g) Touches EDIT - [DYN], [REV1], [MOD], [REV2]
Ces touches donnent accès aux paramètres éditables
de l'effet actuellement utilisé dans le groupe d'effets
correspondant. La plupart des effets ont plusieurs
"pages" de paramètres auxquelles on accède par des
pressions répétées sur la touche EDIT correspondante.
[Pour plus de détails, voir page 67.]
(0)
Touche [FLIP]
La touche [FLIP] est utilisée pour inverser les positions
de deux groupes d'effets dans l'algorithme sélectionné,
ce qui permet de placer les différents groupes d'effets
n'importe où dans l'algorithme.
[Pour plus de détails, voir page 63 ]
61