Speicheranordnung – Yamaha FX900 User Manual
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4. Hohes T
Algorithm 9
Namen der Preset-Effekte
Algorithm 10
5. Stapel
Algorithm 11
li
Insgesamt gib es 11 Algorithmen. Wie bereits erwähnt, kann
man jeweils einen Effekt einer Gruppe einem "Block" des
gewählten Algorithmus' zuordnen. Auf diese Weise
kombiniert man die Effekte so miteinander, daß genau der
angestrebte Sound erzielt wird.
Näheres zur Algorithmuswahl und der Effektzuordnung
finden Sie auf S. 117.
■ Speicheranordnung
Der FX900 ist mit 200 Speichern ausgestattet. Die "PRESET"
Speicher P0-P99 sind sogenannte ROM-Speicher (in denen
man selbst nichts ablegen kann), die die 100
werksprogrammierten Effekte enthalten. Die "USER"
Speicher U0-U99 sind RAM-Speicher (in denen Sie Ihre
eigenen Effekte unterbringen können). Am schnellsten
programmiert man seine Effekte übrigens, indem man ein
Preset-Programm abwandelt. Bei Lieferung enthalten der
PRESET- und der USER-Speicher dieselben Programme.
Der erste Speicher (die Nummer "0") enthält nur "initialisierte
Daten", die Sie verwenden sollten, wenn keines der Preset-
Programme mit wenig Aufwand geändert werden kann. Die
Initialeinstellungen haben einen -mehr oder wenigen-
"normalen" Effekt zur Folge, den man in kürzester Zeit den
Anforderungen entsprechend umprogrammieren kann.
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PRESET SPEICHER
USER SPEICHER
(ROM)
(RAM)
0—99
0 — 99
• "0" enthält initialisierte
• Selbst editierte
Daten
• 1 — 99 sind die
Werkseffekte
Programme
Speictiemr.
Name
Speichernr,
Name
Distort
On-GrUDDG
No. 52 Pitch Twist
No. 1
Massive Dist.
No. 53 Briqht Chorus
No. 2
Triole Stack
No. 54 Wanderer
No. 3
Fuliranae Dist
No. 55 Reverb Sweet
No. 4
Southern Rock
No. 56 Dew
No. 5
Smooth Dist
No. 57 Treble Tremolo
No. 6
Metal Master
No. 58 Tape Echo
No. 7
Razor's Edae
No. 59 Hollow Body
No. 8
Power Detune
No. 60 Nvion Strinqs
No. 9
Tube Lead
No. 61 Como Chorus
No. 10 FX Distortion
Baßeffekle
No. 11 Sweet Lead
No. 62 Fretless Solo
No. 12 Harmony Lead
No. 63 Fretless Pick
No. 13 Rockin' 70's
No. 64 Flanqe Bass
No. 14 Multi Lead
No. 65 Touch-wah Bass
No. 15 Mid Peak
No. 66 Slap Bass
No. 16 3-wav Dist
No. 67 Bass Distortion
No. 17 Led Distortion
No. 68 Island Bass
No. 18 Tiaht Distortion
No. 69 Straiqht Pick
No. 19 Pan Distortion
No. 70 Flanqe Pick
No. 20 Hard Sitar
No. 71 Quick Chase
No. 21 Flanae Sitar
Svnthi-Effekte
No. 22 Shapeless Bells
No. 72 EP Ambience
No. 23 Tiaht Rock
No. 73 Punchy Piano
No. 24 Crunch
No. 74 Thick Orqan
No. 25 Slide Distortion
No. 75 Rock Orqan
No. 26 Touch Dist
No. 76 Slow Rotor
No. 27 Cluster Dist. 1
No. 77 Clavi-flanqe
No. 28 Cluster Dist. 2
No. 78 Pluck-wah
No. 29 Cluster Dist. 3
No. 79 Silkv Clav
No. 30 Taikin' Dist.
No. 80 Pad Fill
No. 31 Wide-Pan Dist.
No. 81 Wind Enhancer
No. 32 Wah Distortion
No. 82 Brass Lifter
No. 33 Soarkler
No. 83 Horn Solo
No. 34 Meteor
No. 84 Polished Strinqs
Effekte ohne Verzerruna
No. 85 Fat Bass
No. 35 Simolv Sweet
No. 86 3D-oan Bass
No. 36 Compressed Solo
für
P&rItMJÿâîohiAilfhâliime«
No. 37 Briqht Backer
No. 38 Shimmer Echo
No. 87 Rock Drum
No. 39 Crisp Chops
No. 88 Heavy Drum
No. 40 Touch Of Jazz
No. 89 Warehouse Drum
No. 41 50's Booqie
No. 90 Percussion Gate
No. 42 Touch Wah
No. 91 Percussion-wah
No. 43 Dry Clean
No. 92 Vocal Reverb 1
No. 44 Crisp Q
No. 93 Vocal Reverb 2
No. 45 Spicv Repeat
No. 46 Fifths
No. 94 Dinosaur
No. 47 Liqht Harmony
No. 95 Teleporter
No. 48 Silver Strinqs
No. 96 Escalator
No. 49 Stereo Tremolo
No. 97 War Drum
No. 50 Funk Groove
No. 98 Infinite Echo
No. 51 City Theme
No. 99 Steam Machine
No. 0 Initial Data
' Einzelheiten über Algorithmen und einzelne Effekte der
jeweiligen Effektprogramme entnehmen Sie den Tabellen
ab Seite 156.