De effect-functies gebruiken, Eigenschappen van de verschillende effectors, Utilización de las funciones de efectos – Pioneer DJM-3000 User Manual
Page 92
92
Du/Sp
DE EFFECT-FUNCTIES
GEBRUIKEN
UTILIZACIÓN DE LAS
FUNCIONES DE EFECTOS
De ingebouwde digitale signaalprocessor (DSP) produceert
geluidseffecten en meet de BPM-waarde.
Eigenschappen van de verschillende effectors
Automatische BPM-teller (AUTO BPM COUNTER)
Meet automatisch de BPM-waarde van de muziek (maten per
minuut; tempo) en toont haar in digitale vorm.
Niet alleen het aantal maten van basgeluiden wordt gemeten,
maar ook de oorspronkelijke BPM-waarde, waarvan DJ’s
gebruik maken, wordt (met behulp van een computer) berekend
en digitaal weergegeven.
De BPM-waarde kan dus niet alleen op het gehoor worden
bepaald, zoals dat tot dusver gebeurde, maar ook visueel, zodat
de muziek vlugger en eenvoudiger met verschillende tempo’s
kan worden gemixt.
Het manueel invoeren van het ritme via de TAP-schakelaar
maakt het mogelijk een BPM-waarde in te stellen van muziek
waarvoor die waarde moeilijk is te meten (a cappelle,
improvisaties, etc.).
Ritme-effector (aan de BPM gebonden effecten)
Verbindt diverse effecten aan de door bovenvermelde
automatische BPM-teller (AUTO BPM COUNTER) berekende
BPM, om een geluid zonder weerga te produceren.
1. DELAY (herhaling van één geluid)
Om vlug en eenvoudig vertraagde geluiden in 1/4, 1/2, 3/4, 1/1,
2/1, 4/1 en 8/1 maat te mixen.
Als er bijvoorbeeld met een vertraagd geluid in 1/2 maat
wordt gemixt, verandert het ritme van 4 in 8.
Als er met een vertraagd geluid in 3/4 maat wordt gemixt,
wordt het ritme dynamischer.
Voorbeeld:
Oorspronkelijk ritme
(4 maten)
1/2 maat vertraagd
(8 maten)
Con el procesador de señales digitales (DSP) integrado, podrá
disfrutar de los efectos sonoros y podrá realizar la medición de
BPM.
Características de las diversas unidades
de efectos
AUTO BPM COUNTER (contador automático de BPM)
Mide automáticamente el valor de BPM de la música (tiempos
por minuto; el tempo) y lo visualiza digitalmente.
No sólo mide el tempo de los sonidos graves, sino que también
calcula (usando un procesador) el valor de BPM original de la
música, necesario para los DJ, y lo visualiza digitalmente.
De este modo, el BPM puede ahora comprobarse no sólo a
oído, como se ha venido haciendo tradicionalmente, sino
también visualmente, lo que permite una mezcla de la música
más rápida y más simple con tempos distintos.
La utilización del interruptor TAP para introducir manualmente el
tiempo hace posible ajustar el valor de BPM para las piezas
musicales para las que es difícil efectuar la medición (capella,
improvisaciones, etc.).
Unidad de efectos (efectos vinculados con el valor
BPM)
Relaciona diversos efectos del valor de BPM calculado con el
contador AUTO BPM COUNTER antes mencionado para poder
conseguir una reproducción de sonido sin precedentes.
1. DELAY (un sonido repetido)
Mezcla rápida y fácilmente sonidos retardados de tiempos
de 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, y 8/1.
La mezcla con un sonido con retardo de tiempo de 1/2, por
ejemplo, cambiará el tiempo de 4 a 8.
La mezcla con un sonido con retardo de tiempo de 3/4
cambiará el ritmo a otro más animado.
Ejemplo:
Original
(4 tiempos)
Retardo de 1/2
(8 tiempos)