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Pioneer DJM-3000 User Manual

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Ge/It

GEBRAUCH DER EFFEKTFUNKTIONEN

USO DELLE FUNZIONI DEGLI EFFETTI

5. FILTER

Diese Funktion bewirkt eine starke Klangveränderung
durch Verschiebung der Filterfrequenz in Einheiten von
1/2, 1, 2, 4, 8, 16 oder 32 Beats.

Beispiel

Frequenz

6. FLANGER

Mit Hilfe dieser Funktion lässt sich schnell und bequem
ein Flanger-Effekt mit 1-Zyklus-Dauer für einen Beat von
1/2, 1, 2, 4, 8, 16 oder 32 erzielen.

Beispiel

Kurze
Verzögerung

1 Zyklus = 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 oder 32 Beats

7. REVERB

Bei Wahl dieser Funktion wird ein Nachhalleffekt
erzeugt.

8. PITCH (Pitch Shifter)

Diese Funktion gestattet eine intervallweise Ver-
schiebung der Tonhöhe innerhalb eines Bereichs von ±1
Oktave.
Da Änderungen der Drehzahl von Plattenspielern und
CD-Playern in Prozentschritten erfolgen, können Inter-
valländerungen auf der Grundlage von Prozentwerten
vorgenommen werden.
Wenn dem Mikrofonton ein Pitch Shifter-Effekt
hinzugefügt wird, führt dies zu Veränderungen der
Stimmlage. Durch Mischen mit dem Originalton lässt
sich dann ein Choreffekt erzielen.

9. Send/Return (SND/RTN): Eingang/Ausgang für

externes Effektgerät

Diese Funktion ermöglicht eine beträchtliche Erweite-
rung der verfügbaren Effekte durch den Anschluss
externer Effektgeräte, Sampler usw.

1 Zyklus = 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 oder 32 Beats

5. FILTER (filtro)

Spostando la frequenza del filtro ad unità di 1/2, 1, 2, 4, 8, 16
e 32 battute, si può modificare il tono in modo consistente.

Esempio:

Frequenza

6. FLANGER (flangia, bordo, bordone)

Produce in modo rapido e semplice un effetto di
“bordone” per 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 o 32 battute.

Esempio:

Leggero
ritardo

1 ciclo = 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 o 32 battute

7. REVERB (riverbero)

Produce un effetto di riverberazione.

8. PITCH (spostamento dell’altezza del suono)

Sposta l’altezza del suono (la chiave del brano) entro una
gamma di ± una ottava.
Dal momento che la velocità delle piastre dei giradischi
analogici e dei lettori CD cambia in unità percentuali, la
modifica dell’altezza può essere fatta su base
percentuale.
L’applicazione dello spostamento dell’altezza del suono
al suono proveniente dal microfono produce delle
variazioni nelle voce. Il missaggio con il suono originale
consente di ottenere degli effetti corali.

9. SND/RTN (send and return: ingresso e uscita di effetti

prodotti da un dispositivo esterno)

Questa posizione rende possibile l’uso di effetti diversi,
ove esista il collegamento con un elaboratore di effetti,
un campionatore, o altri simili dispositivi, esterni.

1 ciclo = 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 o 32 battute