Mise en memoire des effets – Yamaha SPX50D User Manual
Page 42
Attention! The text in this document has been recognized automatically. To view the original document, you can use the "Original mode".
La touche COMPARE peut être utilisée pendant l’édition des
paramètres, en mode PARAMETER, pour comparer le son d’un
paramètre édité avec le son du même paramètre avant édition.
Lorsque la touche COMPARE, est sollicitée, la valeur du
paramètre avant édition est provisoirement rappelée et le
témoin à LED de la touche COMPARE s’allume. Appuyer une
deuxième fois sur la touche COMPARE pour revenir à la valeur
éditée du paramètre.
UTILISATION DE LA FONCTION DE
IÇOMEMAISON
____________ /
/MISE EN MEMOIRE DES EFFETS
/
Procéder de la manière suivante pour mettre en mémoire un
effet afin de pouvoir le rappeler ultérieurement:
® Après avoir édité un effet, appuyer sur la touche MEMORY
et sélectionner un emplacement de mémoire compris entre
51 et 00 à l’aide des touches
A
et
V
. Ne pas rappeler
remplacement de mémoire sélectionné. Si aucune donnée
n’a été introduite dans l’emplacement sélectionné le mes
sage “*** NO DATA ***” (*** AUCUNE DONNEE ***)
apparaîtra sur l’affichage à cristaux liquides. Si un effet
édité a déjà été introduit dans l’emplacement de mémoire
sélectionné, son titre sera alors affiché.
® Appuyer sur la touche STORE pour introduire l’effet édité
dans remplacement de mémoire sélectionné. Le titre de
l’effet mis en mémoire apparaîtra sur l’affichage (ce titre
pourra ultérieurement être modifié pour créer des titres
personnalisés en utilisant la fonction TITLE EDIT en mode
UTILITY). Le numéro de mémoire s’arrête de clignoter et
remplacement de mémoire utilisé devient l’effet actif.
REMARQUE: il est IMPOSSIBLE de sauvegarder des
données éditées dans les emplacements de
' ; mémoire 1 à 50. Si on tente de le faire, le mes
sage d’erreur * READ ONLY ** MEM NO. 1-
50” (** MEMOIRE MORTE ** No. MEMOIRE
1-50) apparaît sur l’affichage.
ii R E A D O N L Y î i о о i s
M E M N 0 . 1 - 5 0
REMARQUE: Une fois qu’un effet a été introduit dans un em
placement de mémoire compris entre 50 et 00,
ses paramètres peuvent être encore modifiés
dans cet emplacement de mémoire. De telles
modifications seront perdues si un nouvel effet
est sélectionné et rappelé avant de les avoir
sauvegardées en utilisant la fonction STORE.
Ces modifications peuvent être sauvegardées
dans remplacement de mémoire (51 à 00) actif
en appuyant sur la touche STORE.
44