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Funciones de la parte del teclado, Sonidos de percusión y efectos de sonido (“sfx”), Grupos de percusión – Roland KR111 User Manual

Page 97: Efectos de sonido (“sfx”), Español

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Sonidos de percusión y efectos de sonido (“SFX”)

KR111 Piano digital inteligente

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ESPAÑOL

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10.

Funciones de la parte del teclado

Seleccionar sonidos para las partes
Upper, Lower y Layer

El KR111 contiene cerca de 400 sonidos melódicos
que se pueden utilizar para tocar melodías (algunos
se parecen más a efectos de sonido). Estos sonidos se
tienen que asignar a una parte del teclado, de las
cuales hay tres: Upper, Lower y Layer (consulte tam-
bién p. 81).

Todos los sonidos del KR111 (y de los grupos de percu-
sión) pueden seleccionarse por medio del mismo proce-
dimiento ya indicado.

(1) Seleccione la parte a la que desea asignar otro

sonido:

Después de seleccionar una de las entradas anterio-
res, puede pulsar [Enter] para seleccionar varias de las
partes (Upper‰ Layer‰ Lower).

(2) Pulse Tono para seleccionar la familia de tonos

deseada.

Después de pulsare un botón Tono, puede pasar a
otra familia cualquiera utilizando los botones [√][®]
([Guitar¥Bass], [Sax¥Brass] y [Others¥Drums÷Sfx] están
asignados a dos familias).

Al seleccionar otra familia, inmediatamente saltará al
primer sonido de ese grupo – o al último sonido
seleccionado dentro de la familia.

Nota: Consulte al final de este manual la lista de los soni-
dos disponibles.

(3) Utilice [+][–] para especificar un sonido dentro de la

familia seleccionada.
Al pulsar por primera vez [+] (o [–]) se visualiza el
nombre del primer Tono dentro del grupo seleccio-
nado. Ya está seleccionado, por lo que si necesita el
primer sonido en realidad no es necesario que pulse
[+]. Debe utilizar [+] o [–], no obstante, para seleccio-
nar otro Tone dentro del mismo grupo.

Nota: Este ajuste puede guardarse en un User Program
(consulte la p. 106).

Sonidos de percusión y efectos de
sonido (“SFX”)

Grupos de percusión

Los últimos sonidos también se denominan grupos de
percusión (Drum Sets). Cuando selecciona uno de estos
grupos, cada tecla se asigna a un sonido diferente. Con
la segunda C por la izquierda, puede tocar un sonido de
percusión de bajo (también denominado “bombo”). La
tecla blanca de su lado dispara un sonido de caja etc.
Pruébelo pulsando algunas teclas, bien de forma suce-
siva o simultánea.

(Las teclas no especificadas en la ilustración anterior
también disparan sonidos de batería y percusión.) Los
grupos de percusión son colecciones de más de 90 soni-
dos, cada uno de éstos asignado a una tecla diferente.

Nota: Los grupos de percusión sólo se pueden asignar a la parte
Upper (no a las partes Layer, o Lower).
Nota: Este ajuste puede guardarse en un User Program (consulte
la p. 106).

Efectos de sonido (“SFX”)

El KR111 también contiene efectos de sonido indivi-
duales (como “Train, “Kitty”, HrseGllp”, etc.) y sonidos de
batería y percusión individuales (449~470) que se asig-
nan a toda la gama de la parte para la cual se han
seleccionado (Upper, Lower o Layer)

Upper: Continúe con el paso siguiente.

Lower: Pulse los botones [Layer] y [Split] al realizar los

pasos siguientes.

Layer:

Pulse el botón [Layer] al realizar los pasos
siguientes.

Tone

Guitar

Bass

Melody

Intelligence

Piano

Piano

Lower

One Touch Program

Layer

Split

Arranger

Disk

Strings

Organ

Others

Drum/Sfx

Sax

Brass

Exit

Enter

C2

C3

IPopKik36

IPopCStk37st

IPopSn38st

IPopGstS39st

IPopSn40st

IPopTomLFl41

IPopHat1_42

IPopTomL43

IPopHat2_44

IPopTomMFl45

IPopHat3_46

IPopTomM47

IPopTomHFl48

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IPopTomH50