0 touche par am, O touches d'incrémentation et de décrémentation, 0 touche store – Yamaha REX50 User Manual
Page 44: 0 touche recall, 0 touche utility, 0 touche bypass, O borne midi in, 0 prise foot sw bypass, Prise foot sw memory
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0 Touche PAR AM
Cette touche donne aôcès aux différents paramètres
qui peuvent être édités pour chaque effet. Chaque
pression sélectionne le paramètre suivant dans la
''liste''
des
paramètres
modifiables
de
l'effet
sélectionné.
O
Touches d'incrémentation et de décrémentation
Ces
touches
permettent
de
sélectionner
les
emplacements de mémoire lorsque le mode de
sélection de mémoire est engagé (lorsque la touche
MEMORY a été pressée) ou de changer les valeurs
des paramètres lorsque le mode d'édition de para
mètre est engagé (lorsque la touche PARAM a été
pressée). Les touches A et V servent également à
programmer différentes fonctions utilitaires.
0 Touche STORE
Cette touche permet de mémoriser les paramètres
d'effet
édités
dans
l'un
des
emplacements
de
mémoire 31 à 90.
0
Touche RECALL
Lorsque vous avez sélectionné un nouvel emplace
ment de mémoire au moyen des touches A et V,
appuyez
sur
cette
touche
pour
activer
l'effet
sélectionné.
0
Touche UTILITY
Cette touche donne accès à toute une série de
fonctions
utilitaires
permettant
d'éditer
les
noms
d'effet, de programmer des commandes MIDI ou
la plage de numéros de mémoire qui peuvent être
rappelés au moyen du commutateur au pied.
0
Touche BYPASS
Cette touche permet de désactiver l'effet sélectionné
pour ne laisser passer que le signal direct.
LE PANNEAU DE CONNECTEURS/
O
Borne MIDI IN
Les signaux MIDI d'un appareil MIDI externe sont
envoyés à cette borne pour sélectionner les effets,
régler le décalage de hauteur de l'effet PITCH
CHANGE A et déclencher certains autres effets à
distance.
0
Prise FOOT SW BYPASS
Un commuteur au pied FC5 Yamaha (option), ou
équivalent, connecté à cette prise peut être utilisé
pour commander du pied la fonction BYPASS.
) Prise FOOT SW MEMORY
Un commuteur au pied FC5 Yamaha (option), ou
équivalent, connecté à cette prise, peut être utilisé
pour
sélectionner
séquentiellement
les
effets
mémorisés dans les emplacements de mémoire 31
à 90, permettant ainsi de régler une séquence
d'effets à utiliser les uns après les autres au cours
d'une représentation en direct.
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