Effekt-bypass, Insert-schleife – Yamaha GEP50 User Manual
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/EFFEKT-BYPASS
/
/INSERT-SCHLEIFE
/
Ein Effekt kann auf zwei Weisen ein- und ausgeschaltet
werden: 1) Mit der BYPASS-Taste der Bedienkonsoie und 2)
über einen an der BYPASS-Buchse angeschlossenen
Fußschalter. Für letzteres bietet sich der YAMAHA Fußschalter’
FC5 als ideales Zubehör an. In beiden Fällen, ob nun die
BYPASS-Taste oder der Fußschalter gedrückt wird, erscheint
ein blinkendes “B” in der oberen rechten Ecke des LCD-
Displays. Wenn das “B” erscheint, ist der Effekt des GEP50
überbrückt und das Eingangsignal wird direkt und unverändert
an die Ausgänge abgegeben. Mit anderen Worten der Effekt ist
ausgeschaltet. Durch erneutes Drücken der BYPASS-Taste
oder des Fußschalters wird der Effekt wieder eingeschaltet.
An die INSERT IN- und INSERT OUT-Buchsen des GEP50
kann ein externer Signalprozessor wie z. B. ein Effektpedalm
odul für Gitarren, angeschlossen werden und dann durch
Drücken der INSERT-Taste in den Signalweg des GEP50
integriert werden. Dazu muß die INSERT OUT-Buchse mit dem
Eingang des externen Signalprozessors und die INSERT IN-
Buchse des GEP50 mit dem Ausgang des Signalprozessors
verbunden werden. Wenn dann die INSERT-Taste angetip,ot
wird und deren LED aufleuchtet, ist der externe Signalprozessor
in den Signalweg des GEP50 zwischengeschaltet, wodurch
beide Effektgeräte auf das Originalsignal gleichzeitig wirken
können. Durch erneutes Drücken der INSERT-Taste (die LED-
Anzeige erlischt) wird der externe Signalprozessor wieder
überbrückt und er beeinflußt die Signale nicht mehr. Der Ein/
Aus-Schaltzustand dieser Anschlußschleife kann nach Wählen
eines beliebigen RAM-Speicherplatzes (50 — 00) durch simples
Antippen der STORE-Taste in diesem abgespeichert werden.
Danach wird die INSERT-Schleife automatisch beim Wählen
des betreffenden Speicherplatzes zugeschaltet oder überbrückt.
HINWEIS: Ein Versuch, den Schaltstatus der INSERT-Schleife
in einem ROM-Speicherplatz (1 - 50) zu speichern,
verursacht die Fehlermeldung READ ONLY
MEM. NO. 1-50”. Zum Löschen der Fehlermeldung
eine beliebige Taste auf der Bedienkonsole
betätigen.
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