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SPEEDLINK SL-4477-BK MEDUSA NX 5.1 Surround Console Gaming Headset - for PS3/Xbox 360/PC User Manual

Medusa nx, 1 surround console gaming headset, Decoder station

background image

1

2

3

Optical

Audio

Cable

PS3

®

Power

Cable

Remote

Decoder Station

PS3

®

PC

XBOX 360

®

PS3

®

PC

XBOX 360

®

Chat &

Power

Cable

Chat &

Power

Cable

Chat &

Power

Cable

Station poSitioning

Station connection

HeadSet connection

XBOX 360

®

Chat Cable

4

LED

Stereo

Dolby Digital

®

5.1

Dolby

®

Prologic II

decoder

Station

5

PC Analog

Audio Cable

pc witH

analog audio

8

cuStomiSing

LED indicator

Master volume

Channel volume 20%

Channel volume 40%

Channel volume 80%

Channel volume 60%

Channel volume 100%

6/7

Volume/micropHone

LED

Volume

down

LED

Volume

up

Power

Pro

Logic II

SUBWOOFER

REAR

CENTER

FRONT

en

Intended use

This product is only intended for audio playback and recording

on a PC or PS3

®

/Xbox 360

®

, and is designed for indoor use

only. Jöllenbeck GmbH accepts no liability whatsoever for

any injuries or damages caused due to careless, improper or

incorrect use of the product or use of the product for purposes

not recommended by the manufacturer.

Avoiding hearing damage

PLEASE NOTE: The use of ear or headphones as well as

listening to audio for extended periods at loud volume levels

may cause permanent hearing damage, so check the volume

level that has been set on the volume control each time before

using the product, and avoid listening to audio at a high

volume level.

Conformity notice

Operation of the device (the devices) may be affected by

strong static, electrical or high-frequency fields (radio

installations, mobile telephones, microwaves, electrostatic

discharges). If this occurs, try increasing the distance from

the devices causing the interference.

Technical support

Having technical problems with this product? Get in touch

with our Support team – the quickest way is via our website:

www.speedlink.com.

de

Bestimmungsgemäßer Gebrauch

Dieses Produkt ist nur für die Tonwiedergabe und -aufnahme

am PC oder an der PS3

®

/Xbox 360

®

und die Verwendung

in geschlossenen Räumen geeignet. Die Jöllenbeck GmbH

übernimmt keine Haftung für Schäden an Personen, Tieren

oder Sachen aufgrund von unachtsamer, unsachgemäßer,

falscher oder nicht dem vom Hersteller angegebenen Zweck

entsprechender Verwendung des Produkts.

Vermeidung von Hörschäden

ACHTUNG: Die Benutzung von Ohr- oder Kopfhörern

sowie langes Hören hoher Lautstärken kann zu dauerhaften

Hörschäden führen. Prüfen Sie vor jeder Verwendung die

eingestellte Lautstärke und vermeiden Sie zu hohe Pegel.

Konformitätshinweis

Unter Einwirkung von starken statischen, elektrischen

oder hochfrequenten Feldern (Funkanlagen,

Mobiltelefonen, Mikrowellen-Entladungen) kann es zu

Funktionsbeeinträchtigungen des Gerätes (der Geräte)

kommen. Versuchen Sie in diesem Fall, die Distanz zu den

störenden Geräten zu vergrößern.

Technischer Support

Bei technischen Schwierigkeiten mit diesem Produkt wenden

Sie sich bitte an unseren Support, den Sie am schnellsten

über unsere Webseite www.speedlink.com erreichen.

Fr

Utilisation conforme

Ce produit est uniquement destiné à la lecture et à la saisie

audio sur PC ou sur PS3

®

/Xbox 360

®

dans des locaux fermés.

La société Jöllenbeck GmbH décline toute responsabilité en

cas de dommages sur des personnes, des animaux ou des

biens dus à une utilisation du produit inconsidérée, incorrecte,

erronée ou contraire aux instructions données par le fabricant.

Lésions auditives

ATTENTION : l‘utilisation d‘écouteurs et d‘oreillettes et

l‘écoute prolongée à haut volume peuvent entraîner des

lésions auditives durables. Vérifiez le réglage du volume

avant chaque utilisation et évitez les volumes trop élevés.

Indication de conformité

La présence de champs statiques, électriques ou à

haute fréquence intenses (installations radio, téléphones

mobiles, décharges de micro-ondes) peut perturber le bon

fonctionnement de l‘appareil (ou des appareils). Dans ce cas,

essayez d‘éloigner les appareils à l‘origine des perturbations.

Assistance technique

En cas de difficultés techniques concernant ce produit, veuillez

vous adresser à notre service d‘assistance technique. Le

moyen le plus rapide consiste à le contacter par le biais de

notre site Web www.speedlink.com.

nl

Gebruik conform de doelstellingen

Dit product is uitsluitend bedoeld voor geluidsweergave en

-opname via pc of PS3

®

/Xbox 360

®

bij gebruik binnenshuis.

Jöllenbeck GmbH is niet aansprakelijk voor schade aan

personen, dieren of zaken als gevolg van ondoordacht,

ondeskundig, onjuist gebruik van het product of gebruik dat

niet overeenstemming is met het door de fabrikant aangegeven

doel van het product.

Voorkomen van gehoorschade

WAARSCHUWING: gebruik van oordopjes of hoofdtelefoon

en langdurig luisteren naar luide geluiden kan tot blijvende

gehoorschade leiden. Controleer steeds voor gebruik het

ingestelde volume en vermijd te hoge piekbelastingen.

Opmerking over de conformiteit

Velden met een sterke statische, elektrische of hoogfrequente

lading (radiotoestellen, draadloze telefoons, ontladingen van

microgolven) kunnen van invloed zijn op de werking van het

apparaat (de apparaten). Probeer in dat geval de afstand tot

de storende apparaten te vergroten.

Technische ondersteuning

Neem bij technische problemen met dit product contact op met

onze ondersteuning; u kunt hen het snelste bereiken via onze

website www.speedlink.com.

en

Before you start, please note that Steps 1 to 4 explain how to connect the headset to games consoles and PCs with a

digital audio output. If you want to use a PC with analog audio outputs (3.5mm jacks), skip straight to Step 5 ‘PC with

analog audio’.

1.

Positioning

Place the Decoder Station next to the games console/PC. Using the USB cable (CHAT & POWER

CABLE), connect the Decoder Station to the console/PC.

PS3

®

: In addition to the above step, plug the second end of the USB cable (PS3

®

POWER CABLE)

into another USB port.

2.

Connecting the system

Set the INPUT switch on the Decoder Station to OPTICAL.

Use the Toslink

®

cable (OPTICAL AUDIO CABLE) to connect the optical output on the console/PC soundcard to

the optical input on the Decoder Station (OPTICAL IN).

PS3

®

: The output is on the back of the console (DIGITAL OUT).

Xbox 360

®

: The output is on either the AV cable connector or the back of the console (usually marked S/PDIF).

Alternatively, you can use a coaxial phono/RCA cable (not included) for the audio signal. For this purpose use

the phono input socket on the Decoder Station (COAX. IN) and set the switch to COAXIAL.

3.

Connecting the headset

Connect the headset to the remote control (plug/socket with grey arrow marking).

Plug the remote control into the Decoder Station (black arrow marking).

Xbox 360

®

: Using the 2.5/3.5mm cable (XBOX 360

®

CHAT CABLE), connect the remote control to

the headset socket on the Xbox 360

®

controller.

Important

: If the remote control is connected to the Xbox 360

®

controller, do not power or charge

the controller using a USB cable otherwise the remote control might get damaged.

Congratulations! You‘ve finished connecting up your MEDUSA NX and it‘s now ready to use. For information on

how to optionally use the additional outputs, see Step 10.

4.

Using the Decoder Station

Power the games console/PC on. Switch the Decoder Station on by pressing the button with

the ‘Power‘ symbol; the left-hand LED will glow when in use.

Depending on the input signal, the Decoder Station outputs stereo sound (blue LED) or Dolby Digital

®

5.1

surround sound (white LED). In addition, you can use Dolby

®

Pro Logic II mode which transforms stereo into

5.1 surround sound. To do that, press the PLII button; the right-hand LED will then glow white. When using this

mode, please be aware that the surround sound effect depends on the type of audio being played.

Use the buttons with the speaker symbols to adjust the volume level. You can also fine-tune the surround

volume level using the remote control (see Step 6).

PS3

®

In the console‘s settings menu, set the optical digital output as the audio output device for gaming

audio (Sound Settings – Audio Output Settings). Select ‘USB PnP Sound Device‘ for chat output

and as the audio input device (Accessory Settings – Audio Device Settings).

If you‘d like to play audio simultaneously through the TV via HDMI

®

(such as by using an HDMI

®

cable), enable ‘Audio Multi-Output‘ under the ‘Sound Settings‘ option.

Xbox 360

®

In the console‘s settings menu, enable digital audio out by selecting the ‘Dolby Digital

®

5.1‘ option (Settings –

System – Audio). Select the headset for voice-chat output (Settings – Preferences – Voice – Voice Output).

PC with digital audio

The Decoder Station will be installed automatically and ready to use in a few seconds. It includes an additional

sound card which needs to be configured as the default device for recording (USB PnP Sound Device) – but not

for playback – in the operating system‘s sound settings menu.

5.

PC with analog audio

Connect the headset to the remote control (plug/socket with grey arrow marking).

Using the analog audio cable (PC ANALOG AUDIO CABLE), connect the remote control to the PC: plug the

3.5mm jack plugs into the relevant jacks on the sound card and the USB connector into any free USB port.

Please be aware that the Decoder Station‘s additional outputs and the Dolby

®

Pro Logic II function are

unavailable in this configuration.

6.

Volume adjustment

Use the VOLUME control to adjust the master volume. To mute the audio, press the control (the LED will flash

slowly); press it again to resume audio output. Adjust the volume levels of the individual channels using the

buttons: front speakers (FRONT), rear speakers (REAR), centre speaker (CEN) and the subwoofer (SUB). Press

one of the buttons and the volume control will adjust the volume level of the particular channel briefly. The

colour of the LED indicates the channel‘s volume level: from green (lowest volume level) to dark blue, pink,

light blue to red (maximum volume level). Following that, the remote control will switch back to default mode

(white LED); the control then adjusts the master volume again.

7.

Microphone control and chat adjustment

Control the microphone using the MIC. switch on the remote control: ACTIVE activates it, ECHO lets you

additionally hear your own voice, and MUTE mutes the microphone.

PS3

®

and Xbox 360

®

: Use the CHAT dial to adjust the volume level of the incoming voice chat independently of

the game sound.

8.

Customising the fit

Before placing the headset on your head, make sure the volume level is set to its lowest level. Only raise the

volume once you‘re wearing the headset.

Adjust the headband for the perfect fit. For the best voice-chat quality, position the microphone 2-3cm away

from your mouth.

9.

Transport

In addition to the microphone arm, you can also fold away the earcups and swivel them back a full 90°

for ease of transportation.

10.

Additional outputs

The Decoder Station features additional outputs. The three analog outputs (5.1 ANALOG OUTPUT) are intended

for an additional 5.1 or stereo speaker system/set of headphones. The second Toslink

®

output (OPTICAL OUT)

supplies a digital 5.1 audio signal such as for feeding an amplifier. You can adjust the volume level of additional

output devices using the Decoder Station. Any connected output device can be used at the same time a

de

Hinweis: Die Schritte 1 bis 4 erläutern den Anschluss an Spielkonsolen und PCs mit digitalem Audio-Ausgang.

Möchten Sie einen PC mit analogen Audio-Ausgängen (3,5-mm-Klinkenbuchsen) verwenden, dann beginnen Sie

bitte mit Schritt 5 unter „PC mit Analog-Audio“.

1.

Aufstellung

Stellen Sie die Decoder-Station neben der Spielkonsole/dem PC auf. Verbinden Sie die Decoder-Station über

das USB-Kabel („CHAT & POWER CABLE“) mit der Konsole/dem PC.

PS3

®

: Verbinden Sie zusätzlich das zweite Ende des USB-Kabels („PS3

®

POWER CABLE“) mit

einem weiteren USB-Anschluss.

2.

Anschluss des Systems

Stellen Sie den Eingangs-Schalter der Decoder-Station („INPUT“) auf „OPTICAL“.

Nutzen Sie das Toslink

®

-Kabel („OPTICAL AUDIO CABLE“), um den optischen Ausgang der Konsole/PC-

Soundkarte mit dem optischen Eingang der Decoder-Station zu verbinden („OPTICAL IN“).

PS3

®

: Der Anschluss befindet sich an der Konsolenrückseite („DIGITAL OUT“).

Xbox 360

®

: Der Anschluss befindet sich am Stecker des AV-Kabels oder rückseitig an der

Konsole (meist „S/PDIF“).

Alternativ können Sie für das Audio-Signal ein koaxiales Cinch/RCA-Kabel verwenden (nicht enthalten).

Nutzen Sie dafür die Cinch/RCA-Eingangsbuchse der Decoder-Station („COAX. IN“), wählen Sie in diesem Fall

die Schalterposition „COAXIAL“.

3.

Anschluss des Headsets

Verbinden Sie das Headset mit der Kabelfernbedienung (Stecker/Buchse mit grauer Pfeilmarkierung).

Schließen Sie die Kabelfernbedienung an die Decoder-Station an (schwarze Pfeilmarkierung).

Xbox 360

®

: Verbinden Sie die Kabelfernbedienung über das 2,5/3,5-mm-Kabel („XBOX 360

®

CHAT CABLE“)

mit dem Headset-Anschluss des Xbox-360

®

-Controllers.

Achtung

: Ist die Fernbedienung mit dem Xbox-360

®

-Controller verbunden, sehen Sie bitte davon ab, diesen

über ein USB-Kabel mit Energie zu versorgen oder aufzuladen. Andernfalls kann es zu Schäden an der

Fernbedienung kommen.

Die Verkabelung ist nun abgeschlossen und Ihr MEDUSA NX ist einsatzbereit. Informationen zur optionalen

Nutzung der weiteren Ausgänge erhalten Sie bei Schritt 10.

4.

Bedienung der Decoder-Station

SSchalten Sie die Spielkonsole/den PC ein. Aktivieren Sie die Decoder-Station über einen kurzen Druck auf die

Taste mit dem „Power“-Symbol; im Betrieb leuchtet die linke LED.

Die Decoder-Station gibt je nach Eingangssignal Stereoklang (blaue LED) oder Dolby-Digital

®

-5.1-Klang

aus (weiße LED). Zusätzlich steht der Dolby

®

-Prologic-II-Modus zur Verfügung, der Stereosignale zu

5.1-Raumklang aufwertet. Betätigen Sie dafür die „PLII“-Taste; die rechte LED beginnt weiß zu leuchten.

Beachten Sie bitte, dass der Klang in diesem Modus von der Art des Tonmaterials abhängt.

Nutzen Sie die Tasten mit den Lautsprechersymbolen zur Regelung der Wiedergabelautstärke. Eine detaillierte

Raumklang-Einstellung können Sie über die Fernbedienung vornehmen (siehe Schritt 6).

PS3

®

Stellen Sie im Menü der Konsole den optischen Digitalausgang als Audio-Ausgabegerät

für den Spieleton ein („Sound-Einstellungen“ – „Audio-Ausgangs-Einstellungen“). Wählen

Sie für die Chat-Wiedergabe sowie als Audio-Eingabegerät das Gerät „USB PnP Sound

Device“ („Peripheriegeräte-Einstellungen“ – „Audio-Gerät-Einstellungen“).

Wünschen Sie eine gleichzeitige Tonwiedergabe über den Fernseher (etwa per HDMI

®

-Kabel),

aktivieren Sie in den „Sound-Einstellungen“ die Option „Audio-Mehrfachausgang“.

Xbox 360

®

Aktivieren Sie im Menü der Konsole den digitalen Audio-Ausgang mit der Option „Dolby Digital

®

5.1“

(„Einstellungen“ – „System“ – „Audio“). Wählen Sie das Headset für die Stimmwiedergabe im Voice-Chat aus

(„Einstellungen“ – „Voreinstellungen“ – „Sprache“ – „Sprachausgabe“).

PC mit Digital-Audio

Die Decoder-Station wird automatisch installiert und ist nach wenigen Sekunden einsatzbereit. Sie enthält eine

zusätzliche Soundkarte, welche in den Sound-Einstellungen des Betriebssystems als Standardgerät für die

Aufnahme gewählt sein muss („USB PnP Sound Device“) – nicht jedoch für die Wiedergabe.

5.

PC mit Analog-Audio

Verbinden Sie das Headset mit der Kabelfernbedienung (Stecker/Buchse mit grauer Pfeilmarkierung).

Verbinden Sie die Fernbedienung über das analoge Audio-Kabel („PC ANALOG AUDIO CABLE“) mit dem PC:

Stecken Sie die 3,5-mm-Klinkenstecker in die entsprechenden Buchsen der Soundkarte sowie den USB-

Stecker an eine freie USB-Schnittstelle.

Bitte beachten Sie, dass bei dieser Konfiguration die zusätzlichen Ausgänge sowie die Dolby

®

-Prologic-II-

Funktion der Decoder-Station nicht zur Verfügung stehen.

6.

Lautstärkeregulierung

Mit dem „VOLUME“-Regler der Fernbedienung stellen Sie die Gesamt-Wiedergabelautstärke ein. Ein Druck auf

den Regler schaltet die Wiedergabe stumm (LED blinkt langsam), ein weiterer Druck reaktiviert sie.

Mit den Tasten der Fernbedienung regulieren Sie die Lautstärke der einzelnen Kanäle: vordere Lautsprecher

(„FRONT“), hintere Lautsprecher („REAR“), Center-Lautsprecher („CEN“) sowie Subwoofer („SUB“). Betätigen

Sie eine der Tasten, kontrolliert der Lautstärkeregler kurzzeitig den jeweiligen Kanal. Die Farbe der LED gibt

die Lautstärke des Kanals an: von Grün (niedrigste Lautstärke) über Dunkelblau, Rosa und Hellblau bis Rot

(höchste Lautstärke). Anschließend wechselt die Fernbedienung zurück in den Standardmodus (weiße LED);

der Regler kontrolliert nun wieder die Gesamt-Wiedergabelautstärke.

7.

Mikrofon- und Chat-Regulierung

Mit dem „MIC.“-Schiebeschalter der Fernbedienung regulieren Sie das Mikrofon: „ACTIVE“ aktiviert

es, mit „ECHO“ hören Sie zusätzlich Ihre eigene Stimme, „MUTE“ schaltet das Mikrofon stumm.

PS3

®

und Xbox 360

®

: Nutzen Sie den „CHAT“-Drehregler, um die Lautstärke des eingehenden

Voice-Chats unabhängig vom Spiele-Sound zu regeln.

8.

Anpassung

Achten Sie vor dem Aufsetzen des Headsets darauf, dass die Lautstärke auf den Minimalwert gestellt ist, und

erhöhen Sie sie erst anschließend. Mit dem variablen Haltebügel passen Sie das Headset an Ihre Kopfgröße

an. Für beste Verständigung führen Sie das Mikrofon etwa 2 bis 3 cm vor den Mund.

9.

Transport

Für den einfachen Transport können Sie – neben dem Mikrofonarm – auch die Ohrmuscheln einklappen und

um 90° nach hinten drehen.

10.

Zusätzliche Anschlussmöglichkeiten

Die Decoder-Station bietet weitere Ausgänge: Die drei analogen Ausgänge („5.1 ANALOG OUTPUT“) eignen sich

für einen zusätzlichen 5.1- oder Stereo-Lautsprecher/-Kopfhörer. Die zweite Toslink

®

-Buchse („OPTICAL OUT“)

gibt das digitale 5.1-Tonsignal weiter, etwa an einen Verstärker. Die Lautstärke zusätzlicher Ausgangsgeräte

regulieren Sie über die Decoder-Station.Alle angeschlossenen Ausgangsgeräte können gleichzeit mit dem

MEDUSA NX genutzt werden, ein Umstecken ist nicht nötig.

Fr

Remarque : les étapes 1 à 4 expliquent comment raccorder le combiné casque-micro à une console de jeu ou un

ordinateur avec sortie audio numérique. Si vous souhaitez le raccorder à un ordinateur avec des sorties audio

analogiques (prises jack 3,5 mm), passez directement à l‘étape 5 « PC avec sortie audio analogique ».

1.

Installation

Placez le décodeur à côté de la console de jeu/l‘ordinateur. Reliez le décodeur à la console/à l‘ordinateur à

l‘aide du câble USB (« CHAT & POWER CABLE »).

PS3

®

: reliez de plus la deuxième extrémité du câble USB (« PS3

®

POWER CABLE ») à une autre prise USB.

2.

Raccordement du système

Amenez sur « OPTICAL » le commutateur de sélection de l'entrée situé sur le décodeur (« INPUT »).

Utilisez le câble Toslink

®

(« OPTICAL AUDIO CABLE ») pour relier la sortie optique de la console/de la carte son

de l'ordinateur à l'entrée optique du décodeur (« OPTICAL IN »).

PS3

®

: la prise se trouve au dos de la console (« DIGITAL OUT »).

Xbox 360

®

: la prise se trouve sur le câble AV ou au dos de la console (elle porte généralement la

mention « S/PDIF »).

Vous pouvez également utiliser un câble cinch/RCA coaxial (non fourni) pour le signal audio ; dans ce cas,

raccordez-le à l'entrée cinch/RCA sur le décodeur (« COAX. IN ») et réglez le commutateur de sélection

sur « COAXIAL ».

3.

Raccordement du combiné casque-micro

Reliez le combiné casque-micro à la télécommande filaire (fiche/prise avec flèche grise).

Reliez la télécommande filaire au décodeur (flèche noire).

Xbox 360

®

: reliez la télécommande filaire à la prise pour micro-casque du contrôleur Xbox 360

®

à l‘aide du

câble 2,5/3,5 mm (« XBOX 360

®

CHAT CABLE »).

Attention

: si la télécommande est reliée au contrôleur Xbox 360

®

, veillez à ne pas utiliser de câble USB pour

la recharge ou l‘alimentation électrique du contrôleur. Cela pourrait endommager la télécommande.

Le câblage est désormais terminé et votre combiné casque-micro MEDUSA NX est prêt à l‘emploi. Vous

trouverez de plus amples informations sur l‘utilisation (facultative) des autres sorties au point 10.

4.

Utilisation du décodeur

Allumez la console/l‘ordinateur. Activez le décodeur en appuyant sur la touche avec le symbole

« Power » ; le voyant de gauche s‘allume lorsque le décodeur est en marche. Selon le signal d‘entrée, le

décodeur délivre un son stéréo (voyant bleu) ou Dolby Digital

®

5.1 (voyant blanc). Vous disposez en outre d‘un

mode Dolby

®

Prologic II qui confère aux signaux stéréo un relief acoustique 5.1 surround. Pour cela, appuyez

sur la touche « PLII » ; le voyant blanc de droite s‘allume. À noter que le son surround délivré dans ce mode

dépend du type de source audio. Utilisez les touches avec des symboles de haut-parleurs pour régler le

volume de la lecture. Vous pouvez également ajuster précisément le volume à l‘aide de la télécommande

(voir étape 6).

PS3

®

Sélectionnez dans le menu de la console la sortie optique numérique comme périphérique de sortie audio

pour le son des jeux (« Paramètres son » – « Paramètres de sortie audio »). Sélectionnez le périphérique «

USB PnP Sound Device » pour les chats et comme périphérique d‘entrée audio (« Paramètres accessoires

» – « Paramètres périphériques audio »).

Pour une sortie simultanée du son sur le téléviseur (par exemple grâce à une liaison HDMI

®

), activez l‘option

« Sortie audio multiple » dans les « Paramètres son ».

Xbox 360

®

Activez dans le menu de la console la sortie audio numérique avec l‘option « Dolby Digital

®

5.1 » (« Paramètres

» – « Système » – « Audio »). Sélectionnez le combiné casque-micro pour le rendu de la voix lors des chats

vocaux (« Paramètres » – « Préférences » – « Voix » – « Sortie voix »).

Ordinateur avec sortie audio numérique

Le décodeur est installé automatiquement et prêt à l‘emploi en quelques secondes seulement. Il comprend

une carte son supplémentaire (« USB PnP Sound Device ») que vous devez sélectionner comme périphérique

par défaut pour l‘enregistrement dans les paramètres audio du système d‘exploitation – ce réglage ne

concerne toutefois que l‘enregistrement et non la lecture.

5.

Ordinateur avec sortie audio analogique

Reliez le combiné casque-micro à la télécommande filaire (fiche/prise avec flèche grise). Reliez la

télécommande à l‘ordinateur à l‘aide du câble audio analogique (« PC ANALOG AUDIO CABLE ») : insérez les

connecteurs jack 3,5 mm dans les prises correspondantes de la carte son et reliez la fiche USB à une prise

USB libre.Nous attirons votre attention sur le fait que les sorties supplémentaires et la fonction Dolby

®

Prologic

II du décodeur ne sont pas disponibles dans cette configuration.

6.

Réglage du volume

Le bouton « VOLUME » de la télécommande vous permet d‘ajuster le volume général. Appuyez sur le bouton

pour couper le son (le voyant se met alors à clignoter lentement) ; pour rétablir le son, appuyez à nouveau

sur le bouton. Vous pouvez régler le son des différents canaux à l‘aide des touches de la télécommande :

haut-parleurs avant (« FRONT »), haut-parleurs arrière (« REAR »), haut-parleur central (« CEN ») et caisson

de basses (« SUB »). Lorsque vous appuyez sur l‘une de ces touches, le bouton de réglage du volume contrôle

momentanément le canal en question. La couleur du voyant indique le volume du canal : vert correspond au

volume minimal, puis le voyant passe au bleu foncé, au rose et au bleu clair jusqu‘au rouge qui correspond au

volume maximal. La télécommande revient ensuite au mode par défaut (voyant blanc) ; le bouton de réglage

contrôle alors à nouveau le volume général.

7.

Réglage du microphone et des chats

L‘interrupteur coulissant « MIC. » sur la télécommande vous permet de régler le microphone : amenez-le sur

« ACTIVE » pour activer le microphone, sur « ECHO » pour entendre en plus votre propre voix et sur « MUTE »

pour couper le son du microphone.

PS3

®

et Xbox 360

®

: utilisez le bouton pivotant « CHAT » pour ajuster le volume des chats vocaux entrants

indépendamment du son du jeu.

8.

Ajustements

Avant d‘enfiler le combiné casque-micro, vérifiez que la commande du volume est réglée sur le minimum, et

augmentez le volume toujours progressivement. L‘arceau réglable vous permet d‘adapter le combiné casque-

micro à la taille de votre tête. Placez le microphone 2 à 3 cm devant votre bouche pour une compréhension

optimale.

9.

Transport

En déplacement, vous pouvez replier à la fois la tige du microphone et les écouteurs en les rabattant de 90°

vers l'arrière.

10.

Possibilités de branchements supplémentaires

Le décodeur possède d‘autres sorties : les trois sorties analogiques (« 5.1 ANALOG OUTPUT ») permettent

de raccorder un haut-parleur/casque supplémentaire 5.1 ou stéréo. La deuxième prise Toslink

®

(« OPTICAL

OUT ») transmet le signal audio 5.1 numérique, par exemple à un amplificateur. Le volume des appareils

supplémentaires raccordés à ces sorties se contrôle directement sur le décodeur.Tous les périphériques

de sortie raccordés peuvent être utilisés parallèlement au combiné casque-micro MEDUSA NX sans avoir à

modifier les branchements.

nl

Tip: De stappen 1 tot 4 geven uitleg voor het aansluiten van gamesconsoles en pc‘s met een digitale audio-uitgang.

Als u een pc hebt met analoge audio-uitgangen (3,5mm-jackpluggen), begint u bij stap 5 "Pc met analoge audio".

1.

Opstelling

Zet de decoder naast de gamesconsole/pc. Sluit de decoder met behulp van de USB-kabel („CHAT & POWER

CABLE“) aan op de console/pc.

PS3

®

: Sluit bovendien het andere uiteinde van de USB-kabel („PS3

®

POWER CABLE“) aan met een tweede

USB-aansluiting.

2.

Aansluiten van het systeem

Zet de ingangsschakelaar van de decoder ("INPUT") in de stand "OPTICAL".

Gebruik de Toslink

®

-kabel („OPTICAL AUDIO CABLE“) om de optische uitgang van de geluidskaart van de

console/pc te verbinden met de optische ingang van de decoder („OPTICAL IN“).

PS3

®

: De aansluiting bevindt zich op de achterkant van de console ("DIGITAL OUT").

Xbox 360

®

: De aansluiting bevindt zich op de stekker van de AV-kabel of op de achterkant van de console

(meestal "S/PDIF").

U kunt voor het audiosignaal ook een coax-kabel (jack/tulp) gebruiken (niet meegeleverd); gebruik daarvoor de

tulpingang van de decoder ("COAX. IN“), zet de schakelaar in de stand "COAXIAL".

3.

Aansluiten van de headset

Sluit de headset aan op de kabel-regeleenheid (stekker en contact gemarkeerd met een grijze pijl).

Sluit de regeleenheid aan op de decoder (markering met zwarte pijl).

Xbox 360

®

: Sluit de kabel-regeleenheid met behulp van de 2,5/3,5mm-kabel („XBOX 360

®

CHAT CABLE“) aan

op de headsetaansluiting van de Xbox-360

®

-controller.

Waarschuwing

: als de regeleenheid op de Xbox-360

®

-controller is aangesloten, dient u die niet te voeden of

op te laden met behulp van een USB-kabel. Dat kan namelijk de regeleenheid beschadigen.

De bekabeling is daarmee voltooid; de MEDUSA NX is nu gereed voor gebruik. Bij stap 10 staat meer

informatie over een optimaal gebruik van de overige uitgangen.

4.

Bediening van de decoder

Schakel de gamesconsole/pc in. Schakel de decoder in door op de knop met het „Power“-pictogram te

drukken; als de decoder is ingeschakeld, brandt de linker LED.

De decoder levert afhankelijk van het ingangssignaal stereogeluid (blauwe LED) of Dolby-Digital

®

-5.1-

geluid (witte LED). Bovendien kunt u gebruikmaken van de Dolby

®

-Prologic-II-modus voor het omzetten

van stereogeluid in 5.1-geluid. Druk daartoe op de knop „PLII“; de rechter LED gaat wit branden. Houd er

rekening mee dat het ruimtelijke effect in deze modus afhankelijk is van het soort geluidsmateriaal. Regel het

weergavevolume met de knoppen met een luidsprekerpictogram. Met de regeleenheid in de kabel kunt u het

volume fijn afstemmen (zie stap 6).

PS3

®

Stel in het menu van de console de optische digitale uitgang in als audio-uitvoerapparaat voor het

gamesgeluid („Geluidsinstellingen“ – „Audio-ingangsinstellingen“). Kies voor de chatweergave en het

audio-invoerapparaat het apparaat „USB PnP Sound Device“ („Randapparatuur-instellingen“ –

„Audioapparaat-instellingen“).

Activeer bij de „Geluidsinstellingen“ de optie „Audio-Multi-output“ als u tegelijkertijd ook geluidsweergave

wenst via de tv bijvoorbeeld met een HDMI

®

-kabel).

Xbox 360

®

Stel in het menu van de console de digitale audio-uitgang in met de optie „Dolby Digital

®

5.1“ („Instellingen“

– „Systeem“ – „Audio“). Kies de headset voor spraakweergave bij Voice-chat („Instellingen“ – „Voorkeuren“ –

„Spraak“ – „Spraakweergave“).

Pc met digitale audio

De decoder wordt automatisch geïnstalleerd en is na een paar seconden gereed voor gebruik. De decoder heeft

een extra geluidskaart, die bij de geluidsinstellingen van het besturingssysteem moet worden geselecteerd als

standaardapparaat voor opname („USB PnP Sound Device“) – maar niet voor de weergave.

5.

Pc met analoge audio

Sluit de headset aan op de kabel-regeleenheid (stekker en contact gemarkeerd met een grijze pijl). Sluit de

regeleenheid met de analoge audiokabel („PC ANALOG AUDIO CABLE“) aan op de pc: Steek de 3,5mm-jackplug

in de desbetreffende aansluiting van de geluidskaart, en de USB-stekker in een vrije USB-poort.

Houd er rekening mee dat bij deze configuratie de extra uitgangen en de functie Dolby

®

-Prologic-II van de

decoder niet beschikbaar zijn.

6.

Volumeregeling

U regelt het totale weergavevolume met de knop „VOLUME“ op de regeleenheid in de kabel. Als u op de knop

drukt, wordt de weergave van geluid uitgeschakeld (de LED knippert langzaam); als u opnieuw op de knop

drukt, wordt de geluidsweergave weer ingeschakeld.

Met de knoppen op de regeleenheid stelt u het volume van de afzonderlijke kanalen in: voorste luidspreker

(„FRONT“), achterste luidspreker („REAR“), middelste luidspreker („CEN“) en subwoofer („SUB“). Als u een knop

activeert, neemt de volumeregeling gedurende korte tijd de aansturing van het desbetreffende kanaal over. De

kleur van de LED geeft het volume van het kanaal aan: van groen (gering volume) via donkerblauw, roze en fel

blauw naar rood (hoog volume). Daarna wordt de standaardmodus van de regeleenheid weer geactiveerd (witte

LED); de regeleenheid stuurt dan weer het gezamenlijke volume aan.

7.

Regeling volume microfoon en chatten

U regelt de microfoon met de schuifregelaar „MIC.“ op de regeleenheid: met „ACTIVE“ schakelt u de microfoon

in, met „ECHO“ hoort u bovendien uw eigen stem terug, met „MUTE“ schakelt u de microfoon uit.

PS3

®

en Xbox 360

®

: Regel het volume van het binnenkomende geluid van de voice-chat onafhankelijk van de

gamesgeluiden met de knop „CHAT“.

8.

Aanpassen

Stel het volume van de geluidsweergave in op laag voordat u de headset opzet, en verhoog daarna

pas het volume.

Met de instelbare beugel past u de headset aan de vorm van uw hoofd aan. Als u de microfoon ongeveer 2 tot 3

centimeter voor uw mond houdt, bent u het beste te verstaan.

9.

Vervoer

U neemt de headset gemakkelijk mee als u de microfoonarm en de oorschelpen naar binnen klapt en 90° naar

achteren draait.

10.

Extra aansluitmogelijkheden

De decoder heeft nog meer uitgangen: De drie analoge uitgangen („5.1 ANALOG OUTPUT“) zijn geschikt voor

een extra 5.1- of stereoluidspreker/-koptelefoon. De tweede Toslink

®

-bus („OPTICAL OUT“) geeft het digitale

5.1-geluidssignaal door, bijvoorbeeld aan een versterker. Het volume van de extra uitvoerapparaten regelt u

met de decoder. Alle aangesloten uitvoerapparaten kunnen gelijktijdig met de MEDUSA NX worden gebruikt,

verwisselen van aansluitingen is niet nodig.

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SL-4477-BK

SL-4477-BK // Vers. 1.0

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