beautypg.com

Crivit DS-1435 User Manual

Page 66

background image

68

G05 Cut Throat Cricket (C00, C20, C25)
Tudi pri Cut Throat Cricket se točkujejo samo segmenti 15 – 20 in Bulleseye.
C00 – segmente lahko zadanete v poljubnem vrstnem redu
C20 – igralec mora zadeti segmente v vrstnem redu 20 – 15 in nato še Bulleseye
C25 – vrstni red, v katerem morate zadeti segmente so:
Bulleseye in nato še 15 – 20
Po trikratnem zadetku enega segmenta je le-ta „odprt“ in lahko zbirate točke v tem segmentu, dokler
vsi igralci tega segmenta trikrat ne zadanejo. Točke, ki jih zbere igralec z meti, se prištejejo soigralcem.
Cilj je soigralcem priigrati čim več točk. Ko so vsi igralci zaprli vse segmente, zmaga igralec z najnižjim
številom točk.
Zato je tu najboljša strategija, da vse številke tako hitro kot je le mogoče zaprete, saj tako preprečite
nasprotniku, da bi drugemu pripisal točke. Istočasno se tako ohranja možnost, da ostale igralce
obremenite s točkami.
G06 Double Score Cricket (d00, d20, d25)
Tudi pri Double Score Cricket se točkujejo samo segmenti 15 – 20 in Bulleseye.
d00 – segmente lahko zadanete v poljubnem vrstnem redu
d20 – igralec mora zadeti segmente v vrstnem redu 20 – 15 in nato še Bulleseye
d25 – vrstni red, v katerem morate zadeti segmente so: Bulleseye in nato še 15 – 20. Igra je enaka
kot pri „Score Cricket” z razliko, da mora vsak igralec najprej zadeti območje z dvojnim štetjem pri
vsakem segmentu, še preden začnejo šteti vsi ostali zadetki.
G07 Shove-a-penny Cricket (P00, P20, P25)
Pri Shove-a-penny Cricket se prav tako točkujejo samo segmenti 15 – 20 in Bulleseye.
P00 – segmente lahko zadanete v poljubnem vrstnem redu
P20 – igralec mora zadeti segmente v vrstnem redu 20 – 15 in nato še Bulleseye
P25 – vrstni red, v katerem morate zadeti segmente so:
Bulleseye in nato še 15 – 20
Cilj igre je za vsakega igralca popolniti vse tri prečke segmentov. Ko igralec zapre segment v enem
krogu z zadetkom v dvojno ali trojno cono, ter tako več kot trikrat dobi točke, prejme nasprotni igralec
prečke v dobro. V naslednjem krogu bi bil ta segment za igralca zaprt in nasprotni igralec ne dobi
nadaljnjih prečk.

This manual is related to the following products: