Crivit DS-1435 User Manual
Page 34
36
G19 All five (51, 61, 71, 81, 91)
Celem gry jest redukcja wcześniej ustalonego wyniku 51, 61, 71, 81 lub 91. Aby osiągnąć wynik ogól-
na ilość punktów w każdym etapie musi być dzielona przez 5. Jeżeli np. jeden zawodnik osiągnie 20
punktów w jednym etapie, wynikiem jest 4 (20÷5=4). Wynik, którego nie można podzielić przez 5
nie będzie liczony. Jeżeli jedna z trzech rzutek nie trafi w tarczę, nie będzie wtedy wliczana w wynik.
Zawodnik, który pierwszy osiągnie wybraną ilość punktów lub więcej wygrywa.
G20 Shanghai (1, 5, 10, 15)
Opcja 1: Segmenty należy trafić w kolejności od 1 do 20 i następnie Bulleseye.
Opcja 5: Segmenty należy trafić w kolejności od 5 do 20 i następnie Bulleseye.
Opcja 10: Segmenty należy trafić w kolejności od 10 do 20 i następnie Bulleseye.
Opcja 15: Segmenty należy trafić w kolejności od 15 do 20 i następnie Bulleseye.
Liczą się tylko trafienia w poprawnej kolejności. Zawodnicy mają tylko jedną szansę na trafienie posz-
czególnego segmentu. Jeżeli zawodnik nie trafi jednej liczby, nie otrzymuje punktów i następnie musi
trafić kolejne liczby. Wygrywa ten zawodnik, który pierwszy osiągnie najwięcej punktów.
G21 Shanghai Double (201, 205, 210, 215)
Opcja 201 : Segmenty należy trafić w kolejności od 1 do 20 w strefie podwójnej i
następnie Bulleseye.
Option 205 :Segmenty należy trafić w kolejności od 5 do 20 w strefie podwójnej i
następnie Bulleseye.
Option 210 : Segmenty należy trafić w kolejności od 10 do 20 w strefie podwójnej i
następnie Bulleseye.
Option 215 : Segmenty należy trafić w kolejności od 15 do 20 w strefie podwójnej i
następnie Bulleseye.
Przebieg gry jest taki sam jak w grze G20, przy czym liczone są wyłącznie celne strzały w strefie
podwójnej poszczególnego segmentu. Celne strzały w strefie pojedynczej lub w strefie potrójnej nie
będą liczone. Wygrywa zawodnik, który uzyskał najwyższą ilość punktów.