A dart tábla használata, Be- kikapcsolás, Funkciós gombok (1. ábra) – Crivit DS-1435 User Manual
Page 43

45
A dart tábla használata
Be- kikapcsolás
Ez a termék egy kikapcsoló automatikával van ellátva.
A termék bekapcsolásához kösse össze a hálózati adaptert a dugaszoló aljzattal és a dart táblával.
Ha a terméket több mint 10 percig nem használja, akkor a kijelzés és a rendszerek automatikusan
kikapcsolnak. (készenléti állapot). Amíg a hálózati adapter bedugva marad, addig a termék „emléks-
zik“ a játék utolsó állásár. Egy tetszőleges funkciós gomb megnyomásával a termék ismét bekapcsol.
A termék teljes kikapcsolásához húzza ki a hálózati csatlakozót.
Funkciós gombok (1. ábra)
GAME
Egy játék kiválasztásához nyomja meg ezt a gombot. A bal oldali eredménykijelzés a játékot mutatja
(G01-27, lásd az 1. táblázat; 47. oldal), a jobb oldali eredménykijelzés a játék első opcióját mutatja.
OPTION
Nyomja meg ezt a gombot ahhoz, hogy egy játékon belül kiválassza a különböző opciókat
(lásd 1. táblázat; 47. oldal).
PLAYER - SCORE
Nyomja meg ezt a gombot, hogy a játék megkezdése előtt kiválassza a játékosok számát.
Egy játék során a gomb megnyomásával minden játékos pontszáma kerül kijelzésre.
1x megnyomva az 1-es és a 2-es játékost mutatja (3 piros lámpa a bal score board-on), 2x megn-
yomva a 3-as és a 4-es játékost mutatja (6 piros lámpa a bal score board-on), 3x megnyomva az
5-ös és a 6-os játékost mutatja (9 piros lámpa a bal score board-on), 4x megnyomva a 7-es és a 8-as
játékost mutatja (12 piros lámpa a bal score board-on).
HANDICAP
Nyomja meg ezt a gombot a különböző nehézségi fokozatok / opciók kiválasztására a játék
megkezdése előtt a különböző játékosok számára.
Példa:
Ön a G01 játékot szeretné játszani 3 játékossal (mind különböző handicap).
Nyomja meg a GAME gombot annyiszor, amíg a bal eredménykijelzés a G01 játékot mutatja.
Válasszon ki a PLAYER/SCORE gomb 1x történő megnyomásával 3 játékost.