Para encender la unidad, Para desconectar la alimentación pulse power, S'v ñf1l2=00 – Aiwa Z-R555 User Manual
Page 24: Cuando se utilice el control remoto, Para visualizar la hora actual, Para cambiar ai modo de 24 horas
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CD
DEMO
Para encender la unidad
Pulse uno de los botones de función (TAPE, TUNER/BAND,
VIDEO/AUX/PHONO, CD). La reproducción del disco insertado
empezará o se recibirá la emisora previamente sintonizada
(función de reproducción directa).
También podrá utilizarse POWER.
Cuando se encienda la unidad, el compartimiento de los discos
tal vez se abra y se cierre para reponer la unidad.
Para desconectar la alimentación
Pulse POWER.
Ventanilla parpadeante
La ventanilla de la parte superior de la unidad se encenderá o
parpadeará mientras la alimentación esté conectada.
Para apagar la luz de la ventanilla superior, pulse ■ mientras
pulsa CD. Para volver a encenderla, repita el procedimiento
seguido para apagarla.
Demostración de juego
Cuando conecte el cable de alimentación de CA, el visualizador
mostrará la demostración del juego. Cuando conecte la
alimentación, la demostración del juego será anulada por la
visualización de operación. Cuando desconecte la alimentación,
se restablecerá la demostración del juego.
Para cancelar la demostración del juego
Pulse DEMO. Para reactivar la demostración del juego, vuelva
a pulsar DEMO.
Para reproducir la demostración
1 Pulse DEMO de forma que se visualice la demostración del
juego.
2
Pulse ►.
En el visualizador empezarán a moverse tres números.
3 Pulse una vez ■.
El número del lado izquierdo se parará.
4 Pulse dos veces ■ para detener los dos números restantes.
Puntuación:
Al empezar el juego dispondrá de 20 puntos.
Si todos los números son iguales se añadirán 50 puntos a la
puntuación.
Si no son iguales se le restará un punto.
Si los puntos llegan a 9999, usted gana.
Si los puntos llegan a 0, usted pierde.
Para reanudar la demostración del juego
Pulse dos veces DEMO y después pulse >
reanudará.
El juego se
' Durante la reproducción de la demostración del juego, ■ y ►
solamente estarán disponibles para dicha demostración. Para
utilizar estos botones, para funciones tales como reproducción
de discos compactos, etc., cancele la demostración del juego.
' Durante la demostración del juego, en el visualizador
aparecerán algunos indicadores no relacionados con la
operación actual.
1
Pulse CLOCK/DIMMER una vez y luego pulse
ENTER antes de que pasen 4 segundos.
■V L
S'V Ñ f 1 l 2 = 0 0
Cuando se utilice el control remoto
Pulse CLOCK mientras pulsa SHIFT, y luego pulse IISET
antes de que pasen 4 segundos.
2 Gire MULTI JOG para designar la hora, y luego
pulse ENTER.
La hora dejará de parpadear y empezará a parpadear el
minuto.
3
Gire MULTI JOG para designar ei minuto, y luego
pulse ENTER.
El minuto dejará de parpadear en el visualizador y el reloj
empieza desde 00 segundos.
Para visualizar la hora actual
Pulse CLOCK/DIMMER una vez. La hora se visualizará durante
4 segundos.
Sin embargo, la hora no se podrá visualizar durante la grabación.
Para cambiar ai modo de 24 horas
Pulse CLOCK/DIMMER una vez y luego pulse ■ antes de que
pasen 4 segundos.
Repita el mismo procedimiento para reponer el modo de 12
horas.
Si parpadea la visualización del reloj
Esto se deberá a un interrupción en ei suministro de
alimentación. La hora tendrá que ponerse de nuevo.
Si la alimentación se interrumpe durante más de 24 horas
aproximadamente, todos los ajustes almacenados en la
memoria después de adquirir la unidad tendrán que ajustarse
otra vez.
* E n v e z d e
MULTI JOG,
ta m b ié n e s tá n d is p o n ib le s y i
* E n v e z d e
ENTER,
ta m b ié n e s tá d is p o n ib le
IISET.
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