5 quitar un aparato, 6 menú « program siren – other options, Learn siren (programar una sirena) – Velleman CTC1000 User Manual
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CTC1000
V. 01 – 12/06/2013
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©Velleman nv
2. Utilice las teclas de flecha para seleccionar una opción y pulse OK.
3. Pulse OK para confirmar
Ahora, puede cambiar el nombre del aparato. Para omitir este paso, pulse
. Para continuar, pulse OK.
4. Introduzca un nombre de zona y pulse OK.
La pantalla vuelve a la lista de aparatos. Seleccione otro aparato con las teclas de flecha o pulse
.
Modificar un teclado de control remoto - un detector de agua
1. Entre en el modo de programación. Diríjase a « Devices+/- », seleccione « Edit devices » y pulse OK.
La pantalla visualiza todos los aparatos disponibles.
2. Ahora, puede cambiar el nombre del aparato.
3. Introduzca un nombre de zona y pulse OK.
La pantalla vuelve a la lista de aparatos. Seleccione otro aparato con las teclas de flecha o pulse
.
9.5
Quitar un aparato
1. Entre en el modo de programación. Diríjase a « Devices+/- », seleccione « Remove device » y pulse OK.
El sistema visualiza todos los dispositivos disponibles.
2. Seleccione un aparato las teclas de flecha y pulse OK.
Para más información sobre los modos de funcionamiento, véase 9.3.
3. Vuelva a pulsar OK para confirmar.
9.6
Menú « Program Siren – other options »
Learn Siren (programar una sirena)
Primero, conecte una alarma para exteriores o interiores o un receptor universal al panel de control con el
modo de programación para que puedan comunicar.
Antes de añadir un aparato auxiliar, programe por lo menos uno de los siguientes aparatos: un contacto de
puerta/ventana o un detector PIR de movimientos. No programe una sirena, una alarma o un interruptor DIP
antes.
Antes de añadir un aparato auxiliar, añade por lo menos uno de los siguientes aparatos: un contacto de
puerta/ventana, un detector PIR de movimientos o un mando a distancia.
Añadir una sirena para exteriores o interiores: