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Enregistrement de votre jeu – Yamaha DTXPRESS III User Manual

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22

Voyons maintenant comment enregistrer avec le séquenceur du DTXPRESS

III

.

Une fois un morceau enregistré, vous pouvez toujours changer de Drum Kit et modifier le
tempo pendant la reproduction.

2-1. Nombre de mesures à enregistrer

Commencez par spécifier combien de mesures vous désirez enregis-

trer.

* Si l’une des deux pistes contient déjà des données, la lon-

gueur du morceau est fixée au nombre de mesures de cette
piste.

2-2. Choix du mode d’enregistrement

Vous pouvez aussi spécifier comment les nouvelles données sont en-

registrées:

Overwrite (Ovr): Le séquenceur est mis en boucle; dès qu’il atteint

la fin de la dernière mesure, il retourne automatiquement au

début et poursuit l’enregistrement. D’éventuelles nouvelles don-

nées sont ajoutées aux données existantes.

Replace (Rpl): Lorsque le séquenceur atteint la fin de la dernière

mesure ou dès que vous appuyez sur le bouton [>/■], l’enre-

gistrement s’arrête (pas de boucle).

2-3. Choix de la piste d’enregistrement

Choisissez soit la piste 1, soit la piste 2.

2-4. Réglage du tempo et de la mesure du métronome

Choisissez le tempo et la mesure à utiliser pour l’enregistrement.

2-5. Réglage de la fonction Quantize

La fonction Quantize permet de corriger votre jeu en alignant tous les

événements en fonction d’une grille interne. La précision de la quan-

tification dépend de la valeur de note choisie. La quantification est

utilisée pendant l’enregistrement.

* Si cette fonction est sur “

no

” la quantification n’est pas ac-

tive.

* Il est aussi possible de quantifier les données après l’enre-

gistrement (Guide de référence : p. 26).

Enregistrement de votre jeu

Comment enregistrer

• Pour l’enregistrement, vous pouvez choisir n’importe quel morceau uti-

lisateur (no. 96~127). Il n’est pas possible d’enregistrer dans une mé-

moire préprogrammée (no. 1~95).

• Les morceaux utilisateur (User) proposent 2 pistes que vous pouvez

enregistrer l’une à la suite de l’autre.

• Les morceaux servent à enregistrer (au sens propre) quand vous frap-

pez sur quel pad. Ces informations sont donc mémorisées. C’est ce

qu’on appelle des données de séquence. Il est en outre possible d’en-

registrer des données MIDI reçues via la prise MIDI IN ou via le

port TO HOST en même temps que votre partie de batterie.

• Le recours à des données de séquence présente l’avantage que vous

pouvez modifier le tempo de reproduction ou choisir d’autres Drum

Kits pendant la reproduction.

m Guide de référence : p. 25 [2. Program Change, Bank Select]

• Il faut d’abord spécifier le nombre de mesures que vous comptez

enregistrer. De plus, vous pouvez spécifier ce qu’il se passera une

fois la dernière mesure écoulée: (1) l’enregistrement s’arrête auto-

matiquement et les nouvelles données remplacent les anciennes (Re-

place); (2) le DTXPRESS

III retourne au début de la première me-

sure et l’enregistrement continue, vous permettant d’ajouter davan-

tage de notes à ce que vous avez déjà enregistré (Overwrite).

Mettons-nous donc au travail.

1. Sélectionnez un morceau pour l’enregistrement

Pressez le bouton [SONG] pour faire apparaître l’affichage de sélec-

tion Song, puis sélectionnez un numéro User Song (No. 96-127).

* Il n’est pas possible d’enregistrer des morceaux contenant

déjà des données pour les deux pistes.

* Si vous n’avez pas encore choisi de morceau au moment

où vous lancez l’enregistrement, le DTXPRESS

III

sélec-

tionne automatiquement la première mémoire vide. Ce sys-
tème entre aussi en vigueur si vous avez choisi un mor-
ceau préprogrammé.

2. Réglage des modalités d’enregistrement

Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur le bouton

[>/■]. L’écran affiche alors la page Recording Conditions.

Utilisez les boutons [SEL<] / [SEL>] pour choisir le paramètre que

vous désirez régler et effectuez les réglages nécessaires avec les bou-

tons [VALUE–]/[VALUE+].

Quantification

Mesure

Tempo

Piste

Mode d’enregistrement

Nombre de mesures à
enregistrer

Fonctionnement de la fonction Quantize (exemple)

• Notes que vous avez enregistrées (timing incorrect).

Timing correct

3. Enregistrement

Appuyez sur le bouton [>/■]. Le métronome décompte deux mesu-

res, après quoi l’enregistrement commence. Enregistrez votre partie

au rythme du métronome.

* Si vous avez choisi une piste qui contient déjà des don-

nées, le message “

Data

not

Empty

” apparaît lorsque

vous appuyez sur le bouton[

>/■

]. Dans ce cas, le

DTXPRESS

III

n’enregistre rien.

• La fonction Quantize corrige le timing.

REC

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