Parámetros de los efectos, Funciones de los efectos – Pioneer DJM-700-S User Manual
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FUNCIONES DE LOS EFECTOS
20
Sp
PARÁMETROS DE LOS EFECTOS
Efecto de compás (*1)
(*1) Cuando el selector del canal de efectos está ajustado en [
CF.A
], [
CF.B
], o [
MASTER
], aunque se active (ON) el monitor de efectos, si
no se emite el sonido del canal seleccionado a la salida principal, el sonido del efecto no se oirá.
(*2) Cuando se inhabilita el efecto (OFF), el sonido del efecto no se oye, aunque se ajuste el monitor al generador de efectos.
Nombre
Parámetro del interruptor
de compás
Parámetro 1 (control TIME)
Parámetro 2
(control LEVEL/DEPTH)
Contenido
Margen de ajuste
(unidad)
1 DELAY
Ajusta el tiempo de retardo de
1/8 a 16/1 por 1 tiempo del
tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo de
retardo.
1 a 4 000 (ms)
Ajusta el balance entre el sonido
original y el de retardo.
2 ECHO (*2)
Ajusta el tiempo de retardo de
1/8 a 16/1 por 1tiempo del
tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo de
retardo.
1 a 4 000 (ms)
Ajusta el balance entre el sonido
original y el de eco.
3 TRANS
Ajusta el tiempo de corte de 1/
16 a 16/1 por 1 tiempo del
tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo del
efecto.
10 a 16 000 (ms
Ajusta el balance entre el sonido
original y el del efecto.
4 FILTER
El ciclo de desplazamiento de
la frecuencia de corte se ajusta
en unidades de 1/4 a 64/1 con
relación a 1 tiempo de BPM.
Ajusta el ciclo para
desplazamiento del
tiempo de corte.
10 a 32 000 (ms)
La cantidad del efecto se incrementa
cuando se gira el control hacia la
derecha.
5 FLANGER
El ciclo de desplazamiento de
“flanger” se ajusta en
unidades de 1/4 a 64/1 con
relación a 1 tiempo de BPM.
Ajusta el ciclo para
desplazamiento del
efecto “flanger”.
10 a 32 000 (ms)
La cantidad del efecto se incrementa
cuando se gira el control hacia la
derecha. Cuando se gira el control
hacia la izquierda, sólo se emite el
sonido original.
6 PHASER
El ciclo de desplazamiento del
efecto “phaser” se ajusta en
unidades de 1/4 a 64/1 con
relación a 1 tiempo de BPM.
Ajusta el ciclo para
desplazamiento del
efecto “phaser”.
10 a 32 000 (ms)
La cantidad del efecto se incrementa
cuando se gira el control hacia la
derecha. Cuando se gira el control
hacia la izquierda, sólo se emite el
sonido original.
7 REVERB (*2)
La cantidad de reverberación
se ajusta de 1 % a 100 %.
Ajusta la cantidad
del efecto de
reverberación.
1 a 100 (%)
Ajusta el balance entre el sonido
original y el del efecto.
8 ROBOT
Ajusta el tono del efecto de
sonido de robot dentro del
margen de –100 % a +100 %.
Ajusta el tono del
efecto de sonido de
robot.
–100 a +100 (%)
La cantidad del efecto se incrementa
cuando se gira el control hacia la
derecha.
9 CRUSH
El ciclo de movimiento del
efecto “crush” se ajusta a 1/4 a
64/1 con relación a un solo
tiempo de BPM.
Ajusta el ciclo para
desplazamiento del
efecto “crush”.
10 a 32 000 (ms)
La cantidad del efecto se incrementa
cuando se gira el control hacia la
derecha. Cuando se gira el control
hacia la izquierda, sólo se emite el
sonido original.
10 ROLL (*2)
El tiempo del efecto se ajusta
de 1/16 a 16/1 con relación a
1 tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo del
efecto.
1 a 4 000 (ms)
Ajusta el balance del sonido original
y del de rodamiento.
11 REVERSE
ROLL (*2)
El tiempo del efecto se ajusta
de 1/16 a 16/1 con relación a
1 tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo del
efecto.
1 a 4 000 (ms)
Ajusta el balance del sonido original
y del de rodamiento.
12 UP ROLL (*2)
El tiempo del efecto se ajusta
de 1/16 a 16/1 con relación a
1 tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo del
efecto.
1 a 4 000 (ms)
Ajusta el balance del sonido original
y del de rodamiento.
13 DOWN ROLL
(*2)
El tiempo del efecto se ajusta
de 1/16 a 16/1 con relación a
1 tiempo de BPM.
Ajusta el tiempo del
efecto.
1 a 4 000 (ms)
Ajusta el balance del sonido original
y del de rodamiento.
14 SEND/
RETURN
—
—
—
Ajusta el volumen del sonido de
entrada de RETURN.
06_DJM-700_Sp.book 20 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時45分