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Caractéristiques, Panneau supérieur, Sélection du média et navigation – Denon DJ DJ SC6000M Prime Dual-Layer Media Player with 10.1" Multi-Touch Display User Manual

Page 44: Commandes de lecture

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Caractéristiques

Panneau supérieur

Sélection du média et navigation

1.

Écran tactile

: Cet écran tactile multipoint couleur

affiche les informations pertinentes aux opérations en
cours du SC6000M PRIME. Touchez l’écran (et utilisez
les commandes matérielles) pour contrôler l’interface.
Veuillez consulter la section

Fonctionnement

>

Présentation de l’écran tactile

afin d’en savoir plus.

2.

Sélection multimédia

: Ces témoins s’allument afin

d’indiquer le type de médias connecté :

USB

,

SD

ou

Link

(réseau).

3.

Source

: Cette touche permet d’afficher sur l’écran

tactile la liste des appareils disponibles connectés au
SC6000M PRIME (autres SC6000M PRIME connectés
par réseau, lecteur USB, carte SD, Wi-Fi, etc.). Tapez
sur un appareil dans la liste pour le sélectionner.

4.

Media Eject

: Cette touche permet d’afficher sur

l’écran tactile la liste des appareils connectés à ce
SC6000M PRIME (c.-à-d. lecteurs USB connectés aux
ports USB ou carte SD insérée dans le lecteur de
cartes SD).

Pour éjecter un appareil,

assurez-vous qu’aucune de

ses pistes n’est en cours de lecture, puis tapez sur
l’icône d’éjection sur l’écran tactile et suivez les
instructions.

5.

Back

: Cette touche permet de revenir à la fenêtre

précédente. En mode d’affichage Performance View,
cette touche permet d’accéder au mode d’affichage
Library View.

6.

Forward

: Cette touche permet de passer à la fenêtre

suivante. En mode d’affichage Performance View, cette
touche permet d’accéder au mode d’affichage Library
View.

7.

Select/Zoom

: En mode d’affichage Library View, ce bouton permet de parcourir une liste, de sélectionner un item ou de

charger une piste sur le niveau sélectionné. Appuyer deux fois sur le bouton permet de charger une piste sur les deux
niveaux (

«

doubles instantanés »).

En mode d’affichage Performance View, tourner ce bouton permet d’effectuer un zoom avant et arrière sur la forme d’onde
de la piste. Maintenir le bouton enfoncé permet d’ajuster la grille des battements. Veuillez consulter la section

Fonctionnement

>

Mode d’affichage Performance View

afin d’en savoir plus sur le réglage de la grille des battements.

8.

View

/

Preferences

/

Utility

: Appuyer sur cette touche permet de basculer entre les modes d’affichage Library et

Performance. Appuyer deux fois sur cette touche permet d’accéder à l’affichage Engine Lighting. Maintenir cette touche
enfoncée permet d’accéder au menu User Profile.
Maintenez la touche

Shift

enfoncée, puis appuyez sur cette touche pour basculer entre l'affichage des formes d'onde à un

ou à deux niveaux sur l'

écran tactile

. Vous pouvez également maintenir la touche

Shift

enfoncée puis maintenir cette

touche enfoncée afin d’inverser la position des modules.

9.

Shortcuts

: Appuyez sur cette touche permet d’ouvrir le

Centre de commande

, qui comprend des liens rapides vers

d'autres menus tels que Source, User Profile et Settings.

Commandes de lecture

10.

Layer

: Cette touche permet de basculer le niveau que commande le SC6000M PRIME.

11.

Plateau :

Ce plateau motorisé de 18 cm permet de contrôler le curseur de lecture du logiciel, d’ajouter un effet de scratch

et de spin et peut être utilisé comme plateau statique pour modifier la hauteur tonale, selon le réglage de la touche

Motor

.

12.

Réglage du couple moteur :

Ce commutateur rotatif permet d’ajuster le niveau de couple des

plateaux

. Le réglage

high

donne l’impression que les plateaux sont plus lourds, semblable aux platines vinyles « modernes ». Le réglage

normal

donne

l’impression que les plateaux sont plus légers et plus gracieux, semblable aux platines vinyles « classiques ».

13.

Stop Time

: Ce bouton permet de contrôler la vitesse à laquelle la piste s’arrête complètement (« temps de décélération »)

lorsque vous interrompez la lecture à l’aide de la touche pour

lancer

/

interrompre la lecture

(

/

).

14.

Motor

: Appuyer sur cette touche permet d’activer et de désactiver le moteur du plateau. Lorsque le moteur est activé, le

plateau tourne et peut être utilisé pour ajouter un effet de scratch comme une platine vinyle.
Lorsque le moteur est désactivé et qu’une piste joue, déplacer le

plateau

permet de modifier temporairement la vitesse de la

piste, très utile pour la synchronisation du rythme. Lorsque le moteur est désactivé et qu’aucune piste ne joue, déplacer le

plateau

permet d’ajouter un effet de scratch à la piste. L’audio ne sera pas interrompu si le moteur est activé durant la lecture.

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