Raccordement d’une antenne exterieure, Mise en place des piles, Quand remplacer les piles – Aiwa Z-VR55 User Manual
Page 50: Pour mettre l’appareil sous tension, Pour jouer le jeu de démonstration
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RACCORDEMENT
D’UNE
ANTENNE
EXTERIEURE
Pour obtenir une meilleure réception FM, il est recommandé
d’utiliser une antenne extérieure.
Raccordez l’antenne extérieure aux bornes FM 75
Cl.
Pour raccorder un appareil optionnel -> page 19.
Mise en place des piles
Enlevez le couvercle du logement des piles au dos de la
télécommande et insérez deux piles R6 (format AA).
Quand remplacer les piles
La distance maximale de fonctionnement de la télécommande
entre cette derriière et le capteur situé sur i’appareil principal
doit être d’environ 5 mètres (16 pieds). Lorsque cette distance
diminue, remplacez les plies par des neuves.
’ SI la télécommande ne doit pas être utilisée pendant longtemps,
enlevez les piles pour éviter tout risque de fuite d’électrolyte.
' La télécommande risque de ne pas fonctionner correctement
quand:
- l’espace entre la télécommande et le capteur situé dans
l’afficheur est exposé à une lumière intense, comme les rayons
du soleil.
- d’autres télécommandes (celle d’un téléviseur, par exemple)
sont utilisées à proximité.
CD
DEMO
Pour mettre l’appareil sous tension
Appuyez sur une des touches de fonction (TAPE, TUNER/BAND,
VIDEO/AUX/PHONO, CD). La lecture du disque en place
commence, ou la station écoutée en dernier est reçue (fonction
de lecture directe).
Vous pouvez aussi appuyer sur POWER.
Quand l’appareil est mis sous tension, il est possible que le tiroir
à disques s’ouvre et se ferme pour réinitialiser l’appareil.
Pour mettre l’appareil hors tension
Appuyez sur POWER.
Afficheurs ciignotants
L’afficheur de la partie supérieure de l’appareil s’allume ou
clignote quand l’appareil est mis sous tension.
Pour éteindre l’éclairage de la fenêtre supérieure, appuyez sur
■ tout en maintenant CD enfoncée. Pour rallumer l’éclairage,
répétez cette opération.
Mode de démonstration de jeu
Quand le cordon d’alimentation secteur est branché, l’afficheur
passe en mode de démonstration de jeu. A la mise sous tension,
l’affichage de démonstration de jeu est remplacé par l’affichage
d’opération. A la mise hors tension, le mode de démonstration
de jeu est réactivé.
Pour annuler le mode de démonstration de jeu
Appuyez sur DEMO. Pour réactiver ce mode, appuyez de
nouveau sur DEMO.
FRANÇAIS
Pour jouer le jeu de démonstration
1 Appuyez sur DEMO de telle façon que le mode de
démonstration de jeu soit affiché.
2 Appuyez sur ►.
Trois numéros de l’afficheur commence à défiler.
3 Appuyez une fois sur ■.
Le nombre à gauche s’arrête.
4 Appuyez deux fois dur ■ pour arrêter les deux numéros
restants.
,
Décompte des points:
20 points sont attribués au début de chaque partie.
Si tous les numéros sont les mêmes. 50 points sont ajoutés au
score.
S’ils sont différents, un point est soustrait.
Si le total des points obtenus atteint 9999, vous gagnez.
Si le total des points tombe à zéro, vous perdez.
Pour réinitialiser le jeu
Appuyez deux fois sur DEMO, puis appuyez sur ►. Le jeu
jecommence.
REMARQUE
- Pendant la démonstration de jeu, ■ et ► sont opérationnelles
uniquement pour |a démonstration. Annulez le mode de
démonstration afin de pouvoir utiliser ces touches pour d’autres
fonctions telles que la lecture d’un CD, etc.
’ Pendant la démonstration de jeu, certains indicateurs n’ayant
pas de rapport avec le fonctionnement actuel s’allument sur
l’afficheur.