Avant lutilisation, Mise en place des piles, Quand remplacer les piles – Aiwa CX-NA303 User Manual
Page 46: Utilisation de shift de ia téiécommande, Pour mettre l’appareil sous tension, Pour couper l’alimentation, Fenêtre ciignotante, Mode demo (démonstration), Jeu de démonstration, Telecommand avant lutilisation
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TELECOMMAND
AVANT LUTILISATION
Mise en place des piles
Enlever le couvercle des piles du dos de la télécommande et
mettre deux piles R6 (taille AA) en place.
C>
Quand remplacer les piles
La distance maximale de fonctionnement de la télécommande
entre cette dernière et le capteur situé sur l’appareil principal
doit être d’environ cinq mètres. Lorsque cette distance diminue,
remplacer les piles par des neuves.
Utilisation de SHiFT de ia téiécommande
Les touches ® possèdent deux fonctions différentes. Une de
ces fonctions est indiquée sur la touche, et l’autre sur la plaque
se trouvant au-dessus de la touche.
Pour utiliser la fonction indiquée sur la touche, il suffit d’appuyer
sur cette dernière.
Pour utiliser la fonction indiquée sur la plaque se trouvant au-
dessus de la touche, appuyer sur cette dernière tout en appuyant
sur
SHIFT.
Utilisation de FUNCTiON de la télécommande
FUNCTION
remplace les touches de fonction
(TAPE/DECK1/2,
TUNER, VIDEO/AUX
et
CD)
de l’appareil principal.
A chaque pression sur
FUNCTION,
la fonction suivante est
sélectionnée de manière cyclique. Quand il a une cassette dans
chacune des deux platines, chaque platine est sélectionnée avec
FUNCTION.
REMARQUE
' Si la télécommande ne doit pas être utilisée pendant longtemps,
enlever les piles pour éviter tout risque de fuite d’électrolyte.
' La télécommande risque de ne pas fonctionner correctement
quand:
- l’espace entre la télécommande et le capteur situé sur la
fenêtre d’affichage est exposé à une lumière intense, comme
le soleil.
- d’autres télécommandes (téléviseur, etc.) sont utilisées à
proximité.
■CD
II
• CLOCK/
DIMMER
Pour mettre l’appareil sous tension
Appuyer sur une des touches de fonction
(TAPE, TUNER, VIDEO/
AUX, CD).
La lecture du disque ou de la cassette en place
commence, ou la station écoutée en dernier est reçue (fonction
de lecture directe).
On peut aussi appuyer sur
POWER.
Quand l’appareil est mis sous tension, le compartiment à disques
peut s’ouvrir et se fermer pour réinitialisation de l’appareil.
Pour couper l’alimentation
Appuyer sur
POWER.
Fenêtre ciignotante
La fenêtre située au sommet de l’appareil s’allume ou clignote
quand l’appareil est mis sous tension.
Pour éteindre l’éclairage de la fenêtre supérieure, appuyer sur
■ tout en appuyant sur
CD.
Pour rallumer l’éclairage, répéter
cette opération.
Mode DEMO (Démonstration)
Quand on branche le cordon secteur, la fenêtre d’affichage
montre les fonctions de l’appareil. Lors de la mise sous tension,
l’affichage de démonstration est remplacé par l’affichage
d’opération. Quand l’alimentation est coupée, le mode DEMQ
est rétabli.
Pour annuler le mode DEMO
L’alimentation étant coupée, appuyer sur
II
SET.
L’horloge
clignote sur l’affichage. (Pour régler l’heure courante, voir la
partie “REGLAGE DE L’HORLOGE’’, page 15.) Pour rétablir
le mode DEMO, appuyer sur ► tandis que l’alimentation est
coupée.
Jeu de démonstration
La chaîne est munie d’un jeu de démonstration.
1 Appuyer sur ►.
Trois chiffres se mettent à défiler sur l’affichage.
2
Appuyer une fois sur ■.
Le chiffre de gauche s’arrête.
3 Appuyer deux fois sur ■ pour arrêter les deux chiffres restants.
Marque des points:
On dispose de 20 points au démarrage du jeu.
Si les trois chiffres sont égaux.
50 points sont ajoutés au score.
Si les chiffres ne sont pas égaux,
un point est soustrait.
Si le total des points atteint 9999, on a gagné.
Si le total des points tombe à 0, on a perdu.
Pour annuler la partie
Appuyer sur
CLOCK/DIMMER,
puis appuyer sur ►. Le jeu
redémarre.
FRANÇAIS