Demostración del juego, Para disfrutar del juego, 1 pulse – Aiwa NSX-A888 User Manual
Page 38: 2 pulse una vez, Para cancelar el juego pulse demo, Para reiniciar el juego, Para silenciar el sonido del juego
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■DEMO
Demostración del juego
Cuando usted sólo enchufe el cable de alimentación de CA por
primera vez después de adquirir el sistema, el juego se
encenderá automáticamente. Este estado inicial se desactiva
una vez que se pone en hora eJ reloj incorporado. Siempre que
no haga ningún ajuste en el reloj, el juego se encenderá
automáticamente cuando desconecte la alimentación.
Para disfrutar del juego
Pulse DEMO estando la unidad encendida o apagada, y
tanto si el reloj está puesto en hora como si no.
Con la alimentación desconectada, el juego se silencia. Cuando
se conecta la alimentación, el juego se activa con sonido (a partir
de ahora sonido del juego).
1
Pulse
En el visualizador empiezan a moverse tres números.
2
Pulse una vez ■.
El número del lado izquierdo se para.
3
Pulse dos veces ■ para detener los dos números
restantes.
Puntuación:
Para empezar el juego dispondrá de 20 puntos.
Si todos los números son iguales se añadirán 50 puntos a la
puntuación.
Si no son iguales se restará un punto.
Si los puntos ganados llegan a 9999, usted gana.
Si los puntos se reducen a 0, usted pierde.
Para cancelar el juego
Pulse
DEMO.
Para reiniciar el juego
Pulse dos veces
DEMO.
Para cambiar la probabilidad de igualación de los tres
números
Pulse repetidamente ◄◄ o ►► para seleccionar uno de los
tres niveles de probabilidades cuando juegue con el juego. El
indicador del número de bandeja cambia en el visualizador entre
1 y 3. Al aumentar el número de la bandeja de 1 a 3, más alta
será la probabilidad de la igualación.
Cl
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I
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Para silenciar el sonido del juego
Primero, cancele el juego pulsando
DEMO.
Luego, mantenga
pulsado
DEMO
hasta que se visualice OFF”.
Para reponer el sonido del juego, mantenga pulsado de nuevo
DEMO
hasta que se visualice ON".
' Mientras juega con el juego, ■,
►► y sólo se
encuentran disponibles para el juego. Cancele el juego para
utilizar estos botones en funciones tales como la reproducción
de un disco compacto, etc.
' Para cambiar el sonido del juego, consulte “FUNCION DE
REPRODUCCION CON RITMO” en la página 9.
' Durante el juego, algunos indicadores no relacionados con la
operación actual se encienden en el visualizador.
' DEMO queda bloqueado durante la grabación y no funciona.
' El juego y el sonido del juego se cancelan automáticamente si
el volumen se ajusta mientras la unidad está encendida.
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