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Spielstufen, Deutsch, Besondere situationen – Excalibur electronic ALEXANDRA THE GREAT 908-EFG User Manual

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zurück. Danach wählen Sie aus

Alexandras

SET UP

-Eigen-

schaften

MOVE

(Zie-hen).

Wenn Alexandra einen Bau-

ern auf Ihre Grundreihe zieht,

wandelt Sie ihn immer in eine

Dame um. Denken Sie daran,

die Figur nach der Umwan-

dlung eines Bauern auf dem

Brett auszuwechseln.

En passant - einen Bauern
im Vorbeigehen schlagen

Für ein en passant-Schlagen

drücken Sie die von- und zu-

Felder des angreifenden

Bauern. Das Feld des geschla-

genen Bauern erscheint dann

auf dem Display. Damit werden

Sie daran erinnert, den geschla-

genen Bauern zu entfernen. Sie

müssen auf den geschlagenen

Bauern drücken, bevor Sie ihn

vom Brett nehmen.

Das Zurücknehmen
eines Schlags

Nachdem Sie einen Schlag

zurückgenommen haben, er-

scheint das Feld der geschlage-

nen Figur auf dem Display.

Damit werden Sie daran erin-

nert, die Figur zurückzustellen.

Sie müssen auf das Feld der

geschlagenen Figur drücken.

Spielstufen

Alexandra hat sechs Arten

von Stufen. Zwei Arten (

PLY

,

d.h. einHalbzug, und

MATE

)

dienen der Analyse. Die an-

deren vier Arten dienen dem

Spiel.

Drücken Sie level (Spiel-

stufe), um die aktuelle Stufe zu

sehen. Drücken Sie wiederholt

level, um eine andere Art von

Stufe einzustellen.

Drücken Sie clear (Abräu-

men), um zum normalen Spiel

zurückzukehren.

Die Stufen Beginner, Fixed,

Sudden und Tournament kön-

nen für drei verschiedene Spiel-

stärken eingestellt werden.

Während Sie die Stufe ansehen,

drücken Sie die options-Taste

und wählen

«

E

»

für leicht,

«

A

»

für mittel und

«

H

»

für

schwer.

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entspricht in etwa der freund-

schaftlichen

«

en garde

»

-

Warnung zwischen zwei men-

schlichen Spielern, wenn einer

die Dame des Gegners ang-

reift.)

Besondere
Situationen

Spielbeginn mit den
schwarzen Figuren

Wenn Sie mit den schwarzen

Figuren spielen wollen (um

Alexandra den ersten Zug

machen zu lassen), drücken Sie

die

MOVE

-Taste (Ziehen),

bevor Sie Ihren ersten Zug als

Weiß machen. Sie werden fest-

stellen, daß die weißen und

schwarzen Figuren sofort ihren

Platz tauschen! Wenn Sie das

Spielbrett mit den

Plastikfiguren benutzen, stellen

Sie die schwarzen Figuren auf

Ihrer Seite auf.

Rochade

Denken Sie daran, daß Sie

bei einer Rochade immer zuerst

den König bewegen müssen!

Drücken Sie zuerst Ihren König

auf sein von-Feld (bei Roc-

haden, E1). Dann drücken Sie

Ihren König auf sein zu-Feld

(bei Rochaden am König-

sflügel, G1). Alexandra erkennt

Rochade-Manöver, nachdem

der König die zwei Felder weit-

er gezogen worden ist. Sie

fordert Sie dann auf, die Roc-

hade durch den Turm-Zug ab-

zuschließen. Spielen Sie den

Turm in gewohnter Weise,

indem Sie seine von- und zu-

Felder drücken

Bauern umwandeln

Wenn Ihr Bauer die andere

Grundreihe erreicht, wandelt

ihn Alexandra automatisch in

eine Dame um, weil dies in

beinahe jedem Fall die beste

Wahl ist. Im unwahrschein-

lichen Fall, daß Sie Ihren

Bauern in eine andere Figur als

die Dame umwandeln wollen,

nehmen Sie Alexandras Zug

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DEUTSCH

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