Programas – D.A.S. Audio DSP-26 USB User Manual
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1.Programas
1.1 Almacenamiento de Programas
1.2 Nombre de Programa
1.3 Bloqueo de Programas
Un programa puede ser almacenado en cualquiera de las 60 memorias disponibles. Pulsando
muestra la pantalla Save con el último programa usado. Pulsando cualquier botón
o girando la rueda seleccionaremos la memoria para almacenar nuestro nuevo
Programa.
El programa puede nombrarse con caracteres alfanuméricos con una longitud de hasta 8 dígitos.
Para introducir un nuevo nombre pulse “>” para mover el cursor en la zona del nombre de la pantalla.
La pantalla mostrará el nombre actual del Programa que está siendo editado (después de un corto
tiempo), y el cursor se colocará bajo el primer caracter para ser modificado. Los caracteres pueden
cambiarse utilizando
o girando la rueda y el siguiente caracter puede seleccionarse
usando la tecla >. Use la tecla < para volver a cambiar o corregir caracteres previamente introducidos.
Pulsando
una segunda vez efectuará el almacenamiento si la memoria no está bloqueada.
Los programas pueden bloquearse para evitar que la sobre escritura sea fácil. No se podrá almacenar
un Programa si aparece en la pantalla el símbolo de bloqueo cuando pulsamos
. El
mensaje 'Program Locked!' Permanecerá en pantalla durante algunos segundos. Después de la
desaparición de este mensaje, el bloqueo puede desactivarse utilizando la tecla
o girando la
rueda en sentido contrario a las agujas del reloj. El almacenamiento se habrá realizado con éxito.
Después de la operación de almacenamiento, el DSP-26 preguntará si el programa debe ser guardado
'Locked' (bloqueado) o 'Unlocked' (desbloqueado). Girando la rueda seleccionaremos entre 'Locked'
y 'Unlocked' , seleccione lo deseado y pulse
por tercera vez para completar la operación.
SAVE/ENTER
PREV/NEXT
PREV/NEXT
SAVE/ENTER
SAVE/ENTER
NEXT
SAVE/ENTER
USO
SAVE
1 MINISTRY
PROGRAM LOCKED!
1 PLASA
STORE UNLOCKED ?
LOCKED
STORE UNLOCKED ?
UNLOCKED
1.4 Recuperación de Programas
Pulsando
entrará en el modo de recuperación con el último Programa usado en pantalla.
Use
o la rueda giratoria para seleccionar el programa a recuperar. Solo estarán
disponibles los Programas que hayan sido almacenados. Siempre habrá por lo menos un Programa
por defecto en la memoria del aparato.
RECALL
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Manual del usuario/ User´s manual
DSP-26