Enregistrement en ping-pong, Exemple – Yamaha MT100II User Manual
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ENREGISTREMENT EN PING-PONG
L’enregistrement en ping-pong est une technique permettant d’enregistrer plus de 4 parties avec une machine à 4 pistes.
Cette opération s’accomplit en ré-enregistrant un mélange des pistes existantes sur une nouvelle piste. Dès que ces pistes ont été
combinées de cette manière, les pistes originales peuvent être effacées, pour faire placer à de nouveaux surmixages.
L’enregistrement en ping-pong permet, par exempie, d’enreg
istrer sur ies pistes 1,2 et 3 et de réenregistrer ces pistes sur
ia piste 4 en utiiisant les commandes de mixage pour régler
l’équilibre entre les 3 pistes d’origine. La piste 4 contient alors
un “mixage” des 3 pistes et les pistes 1, 2 et 3 sont dis
ponibles pour effectuer de nouveaux enregistrements. Ceci
est déjà l’équivalent de 6 “pistes” sur un enregistreur à 4
pistes. Pendant le mixage des 3 premières pistes dans la
piste 4, il est également possible d’ajouter un instrument via
l’étage mélangeur du МТ100П. Ceci permet d’avoir 4 parties
enregistrées sur la piste 4 de la bande. Avec les 3 autres
pistes toujours disponibles pour l’enregistrement cela donne
un total de 7 pistes. Si maintenant on n’enregistre que 2 des
pistes restantes et qu’on les enregistre en “ping-pong” sur la
piste 3 tout en ajoutant un autre instrument, on obtient alors 4
parties sur la piste 4, 3 parties sur la piste 3, plus 2 pistes
disponibles; soit un total de 9. En appliquant toujours cette
méthode, il est en fait possible d’enregistrer jusqu’à 10 pistes
individuelles sans réenregistrer une seule piste plus d’une fois
(voir l’illustration).
[Remarque] La réalisation de l’enregistrement en ping-
pong est une étape difficile car les pistes en faisant
l’objet doivent être parfaitement mélangées avant de
pouvoir passer à l’enregistrement des pistes suivan
tes. Ceci est dû au fait qu’une fois le ping-pong réal
isé et le nouveau matériau enregistré sur les pistes
d’origine, leur équilibre et leur son individuels ne
peuvent plus être modifiés à moins de revenir en
arrière et de recommencer à zéro l’enregistrement de
ces pistes.
[Remarque] Il est recommandé d’enregistrer à la vitesse
de 9,5 cm/sec. et avec le système dbx enclenché si
l’on envisage de combiner les pistes par la technique
ping-pong. Dans certaines conditions, le fait d’utiliser
la vitesse de 4,8 cm/sec. avec le système de réduc
tion de bruit libéré peut provoquer une rétroaction
acoustique quand une piste précédemment enregis
trée est ré-enregistrée sur une piste adjacente.
[Remarque] La technique d’enregistrement en ping-pong
exige que les multipistes soient dirigées vers la
bande par les commandes PAN. Se souvenir qu’un
signal qui apparaît à la prise AUX RETURN sera
aussi ajoutée aux pistes enregistrées ou manipulées
en ping-pong. Pour éviter d’enregistrer un effet,
placer le potentionmètre AUX RETURN sur “0”
(coupé).
EXEMPLE:
Enregistrement des pistes “1” à “10” par la technique en ping-pong.
PISTE 1
PISTE 2
PISTE 3
PISTE 4
Enregistrer les par
ties 1, 2 et 3.
Enregistrer en ping-
pong les pistes 1,2
et 3 sur la piste 4
tout en ajoutant la
partie 4.
Enregistrer les par
ties 5 et 6.
Enregistrer en ping-
pong les pistes 5 et
6 sur la piste 3 tout
en ajoutant la partie
7.
Enregistrer le partie
8.
Déplacer 8 sur la
piste
2
tout
en
ajoutant la partie 9.
Enregistrer 10, la
dernière partie.
1
5
8
I
10
2
6
8 + 9
8 + 9
3
5,6 + 7
5, 6 + 7
5, 6 + 7
5 , 6 + 7
1 , 2 , 3 + 4 1
1 , 2 , 3 + 4 1
1 , 2 , 3 + 4
1 , 2 , 3 + 4
1 , 2 , 3 + 4
1 , 2 , 3 + 4
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