Lexibook CG1400 User Manual
Page 73

72
3. Naciśnij klawisz MOVE . komputer rozpoczyna analizę sytuacji.
Komputer wykona pierwszy ruch mający na celu mata. Ty jako przeciwnik
możesz wykonać kolejny ruch, a komputer znajdzie następne posunięcia mające
na celu mata. Jeśli ustawienie figur nie umożliwia spowodowania sytuacji mata
po raz kolejny, komputer będzie zastanawiał się w nieskończoność. Czas na
rozwiązanie problemu mata przedstawia poniższa tabela.
XII. TRYB MULTI MOVE.
Poziom 0 jest poziomem MULTI MOVE. Na tym poziomie komputer nie bierze
udziału w grze. Możesz więc grac za dwie osoby. Tryb ten służy do powtórzenia
partii. Można również potraktować komputer jako szachownicę, grając przeciwko
innej osobie, podczas gdy komputer będzie sprawował rolę arbitra, sprawdzając
poprawność ruchów.
Wybieranie trybu MULTI MOVE :
1. Wybierz poziom 0 wciskając klawisz LEVEL , a następnie pole B 8, D 8, F 8
lub H 8 i ponownie klawisz LEVEL .
2. Rozegraj dowolną liczbę ruchów za obu graczy.
3. Gdy skończysz, wyjdź z trybu MULTI MOVE wciskając klawisz LEVEL
i wybierz inny poziom.
XIII. ZMIANA KOLORÓW.
Gdy przyciśniesz klawisz MOVE, komputer wykona ruch za ciebie. Również
jeśli chcesz zamienić kolor figur, naciśnij klawisz MOVE . Komputer wykona
swój ruch i czeka na twoje posunięcie. Jeśli ponownie naciśniesz klawisz MOVE,
Mat 1 ruchu
Mat w 2 ruchach
Mat w 3 ruchach
Mat w 4 ruchach
Mat w 5 ruchach
1 sekunda
1 minuta
1 godz
1 dzień
1 miesiąc