Lexibook CG1400 User Manual
Page 51
50
Im Level 2 macht der Computer ebenfalls viele Fehler, aber stellt nie eine Figur
auf ein Feld, auf dem sie beim nächsten Zug von einem Bauern geschlagen
wird.
Im Level 3 macht der Computer nur ein paar Fehler pro Partie.
Im Level 4 macht der Computer im allgemeinen nur einen Fehler pro Partie
und stellt seine Dame auf ein Feld, auf dem sie beim nächstfolgenden Zug
geschlagen werden kann.
Im Level 5 versäumt der Computer manche Gelegenheiten und Mattdrohungen,
opfert aber niemals eine Figur.
Bei diesen 5 Levels reagiert der Computer fast augenblicklich.
Die Levels 6 bis13 bieten eine Bedenkzeit von 5 Sekunden bis 2 Stunden pro Zug
an. Diese Levels sind für Anfänger bis Fortgeschrittene bestimmt.
Der Level 6 ist ein «Blitz-Schach-Level» (5 Sekunden pro Zug), der Level 8
entspricht einem schnellen Spielniveau (30 Sekunden pro Zug), und der Level 10
bietet das Turnierniveau an (3 Minuten pro Zug).
Die angegebenen Wartezeiten entsprechen ungefähren Durchschnittswerten.
Der Computer überlegt länger bei schwierigen Zügen und weniger lange bei
einfachen Positionen sowie am Ende des Spieles. Der Computer ist fähig zu
überlegen während Sie spielen, er ist dann in der Lage, unverzüglich auf Ihren,
von ihm vorausgesehenen, Zug zu reagieren.
Ebenso unverzüglich reagiert er, wenn er einen Eröffnungszug aus der Bibliothek
spielt.
Der Level 14 ist ein Analysen-Level, der die Lage während ungefähr 24 Stunden
analysiert, oder bis Sie die Nachforschungen beenden, indem Sie die Taste MOVE
betätigen (siehe Paragraph XVII).
Der Level 15 ist ein „Matt-Level“ und dazu vorgesehen, die Mattprobleme zu
lösen (siehe Paragraph XI).
Der Level 0 ist ein MULTI MOVE Niveau, das zwei Personen erlaubt
gegeneinander zu spielen, währenddessen der Computer die Rolle des
Schiedsrichters übernimmt und die Rechtmäßigkeit der Züge überprüft.
Der Computer verfügt ebenfalls über vier verschiedene Spielarten: