Velleman MML24CN User Manual
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MML24CN/MML24R_v5
VELLEMAN
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Functions
Send Message
envoyez le texte actuellement dans la Fenêtre des Messages vers le journal lumineux.
Avant le transfert, sélectionnez l’ID du journal (ID configurable dans la fonction “Set ID…”).
Sélectionnez également la page vers laquelle vous désirez envoyer le message. Il y a 26
pages à votre disposition.
Run Page
lancez une page spécifique dans le journal lumineux
Links Pages to Run
reliez des pages et lancez plusieurs pages, p.ex. tapez A, B et C pour lancer les pages A,
B et C
Set ID
instauration de l’ID du journal lumineux
Remarque: ID00 est utilisé pour les messages en général. Si vous utilisez plusieurs
journaux, connectez-les dans un réseau, p.ex. d’ID01 à ID05. Vous pourrez ensuite
envoyer un message à un seul journal en entrant le numéro d’ID. Utilisez ID00 pour
envoyer le message à tous les journaux.
Set Clock
instauration de l’heure et de la date
Delete Page
effacez de l’information sur une page spécifique dans le journal lumineux
Set Brightness
instauration de la clarté sur 4 niveaux
Display by Schedule
programmez un message à afficher
Delete Page
effacez des pages dans les messages
Delete Schedule
effacez des données dans la ‘’Schedule Table’’ (la Table des Programmations)
Delete all
effacez tous les messages
7.6. Configuration du logiciel
• Dirigez-vous vers “File”, “SetComm”.
• Sélectionnez le port COM.
• Cliquez sur “OK” après avoir instauré la configuration.
7.7. Envoi d’un message
Utilisez l’icône “Send Message” pour transférer le message vers le journal lumineux.
• Dans la Fenêtre des Messages, rédigez un message test, p.ex. “WELCOME”.
• Cliquez sur l’icône sur la Barre d’Outils pour afficher la Fenêtre des Messages.
• Entrez l’ID du journal lumineux et sélectionnez la page vers laquelle vous désirez envoyer le message. Les pages
A à Z sont disponibles. Chaque page peut être utilisée comme support de sauvegarde de message.
• Cliquez sur “OK” pour envoyer le message vers le journal lumineux. Si le journal lumineux ne réagit pas,
réessayer l’envoi.
7.8. L’éditeur graphique BMP
Utilisez l’éditeur graphique BMP pour créer vos propres graphiques. Pour ouvrir cette fenêtre, cliquez sur “Bmp
Graphics” dans la Barre des Menus. Ensuite, cliquez sur “Edit Graphics”.
Bibliothèque
Graphique
Sélection des Fonctions des Données Graphiques
Espace d’Edition
Sélection de l’Espace d’Edition
Boîte à Outils
Sélection des
Couleurs
Zoom Avant
et Arrière