Die anzeigetafel installieren, Anwendung – Velleman WT3116 User Manual
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WT3116_v2
VELLEMAN
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3. Die Anzeigetafel installieren
Versorgen Sie die Anzeigetafel, indem Sie das Netzteil mit dem Stromversorgungseingang verbinden (siehe
Abb. 1). Verbinden Sie das Netzteil mit dem Netz.
Schalten Sie die Anzeigetafel über den EIN/AUS-Schalter ein oder aus. Nach einigen Sekunden ist die
Anzeigetafel initialisiert.
Drücken Sie GAME SELECT ein Mal. Die LED neben Timer & Score blinkt.
Drücken Sie CLEAR. Stellen Sie den Timer danach mit M+1/M-1 und S+1/S-1 ein, und stellen Sie den
Ballbesitztimer mit S+1/S-1 im Shotclock-Menü ein.
Drücken Sie START/STOP im Timermenü, um den Timer und den Ballbesitztimer zu starten. Drücken Sie
START/STOP im Timermenü nach einigen Sekunden wieder.
Drücken Sie RESET TIMER und RESET SHOT CLOCK. Die Anzeigetafel zeigt die letzt gespeicherte Anzeige an.
Drücken Sie GAME SELECT um das Einstellmenü zu verlassen.
4. Anwendung
A. TIMER & SPIELSTAND (Basketball, Handball, Karate, Ringen)
Dieser Modus zeigt die verbleibende Restspielzeit und den Spielstand an.
Obere Reihe: Spieldauer (max. 99:59)
Untere Reihe: Spielstand (max. 199)
Countdown Timer (Rückwärtszählen)
Umschreibung
Taste
Display
Hupe
Timer
Shot Clock
1. Den Spielmodus wählen
0:00
0 0
2. Die letzten Einstellungen abrufen
20:00
0 0
3. Vorige Einstellungen löschen
0:00
0 0
4. Die Zeit einstellen (z.B. 20 Min.)
20:00
0 0
5. Den Timer für den Ballbesitz einstellen
20:00
0 0
6. Ballbesitztimer ist eingestellt
19:59
0 0
7. Die Periode einstellen
1234
●●●●
8. Der Ball trifft den Basketballring
19:58
0 0
9. Das Spiel wurde unterbrochen
19:50
0 0
10. Das Spiel & den Ballbesitztimer wieder starten
19:49
0 0
10.1. 30 Sekunden sind vorbei
19:28