Velleman WT3116 User Manual
Page 22

WT3116_v2
VELLEMAN
- 22 -
D. WEDSTRIJD- & HOUDGREEPTIMER (judo)
Deze modus geeft de wedstrijdduur een de verstreken tijd van de houdgreep aan.
Bovenste rij: wedstrijdduur (max. 99:59)
Onderste rij: tijdsduur van de houdgreep (max. 30)
Wedstrijd- & houdgreeptimer
Omschrijving
Toets
Display
Timer
Shot Clock
1. Selecteer spelmodus
5:00
30
2. Stel de tijd in (bv. 5 min.)
5:00
30
3. Sla de tijdsduur van de houdgreep in het geheugen op
5:00
0
4. Herstel de tijdsduur van de houdgreep indien nodig
5. Start het gevecht
5:00
1
6. Indien er geen houdgreep is, pauzeer en herstel de tijdsduur van
de houdgreep
4:53
0
7. Houdgreep
4:53
1
8. Stop het gevecht tijdens een houdgreep, pauzeer de
houdgreeptimer
4:35
12
9. Hervat het gevecht en de houdgreeptimer
4:34
13
10. Judoka heeft zich uit houdgreep bevrijd
4:25
22
11. Wedstrijdduur is verlopen, alarm luidt niet indien een judoka de
andere judoka in de houdgreep houdt
0:00
22
12. Herstel de wedstrijduur
5:00
0
De timer werd te laat gestopt: stel het verschil bij met en .
10.1. Volgende houdgreep
1:31
1
10.2. 30 seconden zijn verlopen, het gevecht wordt
automatisch stilgelegd, alarm luidt
1:00
30