P-4 procédure de branchement (suite), Connexion d’un ordinateur (connexion analogique), Français – MITSUBISHI ELECTRIC MDT552S User Manual
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Français-21
Français
Câble de signal
(mini D-SUB 15 broches —
mini D-SUB 15 broches)
Vers la sortie audio
D-SUB/YPbPr IN
AUDIO
ANALOG IN
Câble audio
(mini-prise ø3,5 mm)
Vers sortie D-SUB
Moniteur LCD (côté)
Ordinateur
(RGB analogique)
Moniteur LCD (arrière)
Connexion d’un ordinateur (connexion analogique)
Branchement Connexion analogique:
(1) Connectez un câble de signal (mini D-SUB 15 broches — mini D-SUB 15 broches) (accessoire) au connecteur D-SUB/YPbPr
IN.
(2) Sélectionnez [D-SUB] à l’aide du bouton INPUT du moniteur ou du bouton D-SUB de la télécommande sans fi l. Au moment
de la sélection, le son passe automatiquement à [ANALOG].
Branchement audio:
• Branchez un câble audio (mini-prise stéréo ø3,5 mm) (disponible dans le commerce) sur le connecteur AUDIO ANALOG IN.
Comme le son passe automatiquement à [ANALOG] lorsque [D-SUB] est sélectionné, il est restitué sur simple branchement du
câble.
P-4
Procédure de branchement (suite)
Le moniteur reconnaît automatiquement les temporisations indiquées dans le tableau ci-dessous et confi gure les informations de
l’écran. Lorsqu’un ordinateur ou un autre appareil est connecté, il affi che automatiquement les images de manière appropriée. Voir
la page décrivant les fonctions “INSTALLATION AUTO./RÉGLAGE AUTO.”.
Résolution
Fréquence
Remarques
Résolution
Fréquence
Remarques
Horizontal
Vertical
Horizontal
Vertical
1
640 x 480
31,5 kHz
60 Hz
9
1280 x 1024
64,0 kHz
60 Hz
2
800 x 600
37,9 kHz
60 Hz
10
1400 x 1050
65,3 kHz
60 Hz
3
1024 x 768
48,4 kHz
60 Hz
11
1680 x 1050
64,7 kHz
60 Hz
4
1280 x 720
45,0 kHz
60 Hz
12
1600 x 1200
75,0 kHz
60 Hz
5
1280 x 768
47,8 kHz
60 Hz
13
1920 x 1080
56,2 kHz
50 Hz
6
1280 x 800
49,7 kHz
60 Hz
14
1920 x 1080
67,5 kHz
60 Hz
Temporisation recommandée
7
1360 x 768
47,7 kHz
60 Hz
15
1920 x 1200
74,0 kHz
60 Hz
Effacement CVT réduit
8
1440 x 900
55,9 kHz
60 Hz
REMARQUE:
Lorsqu’un autre signal que 1920 x 1080 est entré, il est possible que les caractères soient fl ous et que les fi gures et les objets soient
déformés. Il est possible que les images ne s’affi chent pas correctement en fonction de la carte vidéo et du pilote utilisés.