beautypg.com

Tasti e caratteristiche – Saitek Travel Chess User Manual

Page 81

background image

81

IT

ALIANO

TASTI E CARATTERISTICHE

1. Finestra di schermo LCD: Lo Schermo a

Cristalli Liquidi (LCD) è usato per mostrare le
mosse, le informazioni relative a una partita e gli
orologi per entrambi i giocatori. Molti dei simboli
che usa sono ovvi, ad ogni modo una loro lista
completa è mostrata nella Figura 1.

2. Tasti dei Simboli dei Pezzi

&

(Re),

%

(Regina),

$

(Torre),

#

(Alfiere),

@

(Cavallo),

!

(Pedone): I

Tasti dei Simboli dei Pezzi sono usati per
verificare posizioni e per selezionare diverse
Funzioni di Apprendimento, e alcuni pezzi sono
usati per la sottopromozione di pedoni.

3. Tasti di Gioco

a. Tasto NEW GAME: Premetelo per passare ad

una nuova partita.

b. Tasto di OPENING COACH: Premetelo per

entrare nella Funzione di Guida alle Aperture
e allenarvi su gambetti e risposte d’aperture
riconosciute.

c. Tasto SOUND: La pressione di questo tasto fa

ruotare la funzione suono tra i suoi tre livelli
operativi. Potete capire quale posizione avete
scelto ascoltando il numero di suoni acuti che
udrete:

LIVELLO DI SUONO

SEGNALE EMESSO

QUANDO SELEZIONATO

Suono e Allenatore

3 toni acuti

Solo Suono

2 toni acuti

Silenzioso

1 tono acuto

Quando l’Allenatore è selezionato, il computer
valuterà la vostra mossa immediatamente fino a
che non viene completata, e emetterà due toni
bassi se la considera non buona. Quando il
Suono è selezionato, il cicalino “suona” per

mostrare che il computer sta rispondendo alla
vostra azione. I significati dei diversi “Suoni” sono
mostrati nella Figura 1.
d. Tasto TAKE BACK: Premetelo per ritirare

l’ultima mossa individuale fatta. Potete ritirare
fino a 14 mosse individuali. (Una mossa
individuale è una mossa per un lato).

e. Tasto NON AUTO: Premetelo per entrare in

Funzione Non Auto, che permette mosse da
impostare manualmente – il computer
controlla il gioco ma non esegue mosse.

f. Tasto LEVEL: Premetelo per entrare in

Selezione Livello e scegliere il livello di gioco
cosicché corrisponda alla complessità ed al
tipo di gioco che desiderate. Usato anche per
scegliere Funzioni di Apprendimento.

g. Tasto PLAY: Premetelo per scambiare lato di

gioco con il computer. Potete anche premerlo
quando il computer sta pensando per
spingerlo a muovere, o durante la vostra
mossa per avere un suggerimento dal
computer.

h. Tasto GO/STOP: Premetelo per accendere e

spegnere l’apparecchio. La partita in corso
viene mantenuta nella memoria per un
massimo di 300 ore.

4. Scacchiera sensibile: Ogni quadratino contiene

un sensore ad alto rendimento che registra i
movimenti dei pezzi. Le case sono identificate
per fila (lettere) e riga (numeri).

5. ACL (Riattivazione): Nella base dell’apparecchio

c’è un interruttore di riattivazione protetto. Usato
per eliminare la scarica statica dopo
l’inserimento di nuove pile.

6. Scomparto pile: Nella base dell’apparecchio. Il

computer usa 2 pile “AAA” (AM4/R03) alcaline.

7. Scomparto di deposito pezzi: Un comodo

scomparto per i vostri scacchi.