Thrustmaster F1 Alonso Wireless Gamepad User Manual
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PROGRAMAR A RODA ÓPTICA E OS GATILHOS
As duas direcções da roda óptica e os dois gatilhos progressivos podem ser programados através do
botão MAPPING (7).
•
Exemplos de aplicações possíveis:
Programar um botão, a direcção de uma minialavanca ou do D-Pad:
- na direcção “subir” ou “descer” da roda óptica
- no “gatilho direito” ou “gatilho esquerdo”
•
Procedimento de programação na roda óptica e gatilhos:
Passos
Acção
Cor do botão
PRESET
1
Prima o botão para activar a “PREDEFINIÇÃO MANUAL” (8).
Aceso a verde
2
Prima e solte o botão MAPPING (7).
Aceso a vermelho
3
Prima e solte o botão ou direcção a programar.
Pisca a vermelho
4
Suba ou baixe a direcção na roda óptica
ou prima o gatilho ao qual pretende atribuir a função.
Aceso a verde
A sua “PREDEFINIÇÃO MANUAL” está agora activada e actualizada
(com a programação aplicada à roda óptica ou aos gatilhos)
TROCAR BOTÕES/MINIALAVANCAS/D-PAD
Todos os botões, bem como as direcções das minialavancas e do D-Pad, podem ser trocados através
do botão MAPPING (7).
•
Exemplos de aplicações possíveis:
- Trocar botões entre si
- Trocar as duas minialavancas
(neste caso, tem de mapear as quatro direcções da primeira minialavanca nas quatro direcções da
segunda)
- Trocar o D-Pad com uma minialavanca (neste caso, tem de mapear as quatro direcções do D-Pad
nas quatro direcções da minialavanca em causa).
•
Procedimento para trocar botões, minialavancas e D-Pad
- Não funciona com os gatilhos.
- Funciona com a roda óptica, mas só no PC e em modo “7 Eixos”.
Passos
Acção
Cor do botão
PRESET
1
Prima o botão para activar a “PREDEFINIÇÃO MANUAL” (8).
Aceso a verde
2
Prima e solte o botão MAPPING (7).
Aceso a vermelho
3
Prima e solte o botão ou direcção a programar.
Pisca a vermelho
4
Prima e solte o botão ou direcção ao qual pretende atribuir a
função.
Aceso a verde
A sua “PREDEFINIÇÃO MANUAL” está agora activa e actualizada (com as duas funções trocadas).