Możliwe zastosowania w grach – Thrustmaster F1 Alonso Wireless Gamepad User Manual
Page 129

8/12
PAMIĘĆ EEPROM
•
Kontroler bezprzewodowy zawiera wewnętrzny układ pamięci, w którym przechowywane są
wszystkie ustawienia programowane ręcznie (nawet w przypadku wyłączenia kontrolera lub
jego dłuższego odłączenia).
•
W pamięci można zapisać różne ustawienia ręczne dla każdej używanej platformy:
PlayStation®3, PC z 4 osiami i PC z 7 osiami.
ABY SKASOWAĆ USTAWIENIA RĘCZNE
Kroki
Czynność
Kolor przycisku
PRESET
1
Aktywuj ustawienia ręczne (8).
Świeci na zielono
2
Naciśnij i przytrzymaj przycisk MAPPING (7) przez 2 sekundy.
Miga na zielono
przez 2 sekundy
Ustawienia ręczne zostaną skasowane (staną się identyczne z ustawieniami automatycznymi).
PRZYWRACANIE USTAWIEŃ FABRYCZNYCH
W kontrolerze można skasować wszystkie zaprogramowane i wprowadzone ustawienia:
Kroki
Czynność
Kolor przycisku
MAPPING
1
Naciśnij jednocześnie przyciski MAPPING + SELECT +
START.
Miga na niebiesko przez 5
sekund
Wszystkie ustawienia ręczne (PC + PS3) zostaną skasowane.
Uwaga: ta procedura powoduje pełne ponowne uruchomienie kontrolera
(na komputerze PC), dlatego nie zaleca się jej wykonywania podczas gry.
MOŻLIWE ZASTOSOWANIA W GRACH
Kółko optyczne (ze względu na zastosowaną w nim technologię, a także stopień obrotu, większy niż w
każdym minidrążku) zapewnia niezrównaną precyzję i stabilność sterowania w różnego rodzaju grach:
wyścigowych (superprecyzyjne kierowanie pojazdem), lotniczych (stery kierunku), grach akcji i FPS
(płynne przybliżanie/oddalanie), sportowych (mierzone strzały, siła uderzenia) itp.
Spusty (ze względu na analogowe działanie oraz zakres przesuwu mechanicznego większy niż w każdym
przycisku) umożliwiają niezwykle precyzyjne sterowanie w różnego rodzaju grach: wyścigowych (płynne,
niezależne przyspieszanie i hamowanie, hamulec ręczny), grach akcji i FPS (szybkostrzelność, ruch
poprzeczny), sportowych (mierzone strzały i podania, siła uderzenia lub skoku, szybkość biegu) itp.
GARŚĆ PRZYKŁADÓW I WSKAZÓWEK:
— Możliwe są różne konfiguracje w zależności od gry.
— W niektórych grach (np. wyścigowych) warto wypróbować oba tryby czułości kółka optycznego
(czułość normalna i duża) w celu uzyskania optymalnej precyzji i szybkości reakcji.