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Audio device, Deut sch – Reloop DIGITAL JOCKEY User Manual

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PI: Enable Auto Cue
Ist diese Funktion aktiviert, wird ein Cue-Punkt automatisch beim ersten Beat
des Tracks gesetzt.

PII: Save Data When Program Exits
Ist diese Funktion aktiviert, so werden Ihre Daten (beispielsweise Cue-Punkte,
Samples oder Fader- und Pitch-Werte) beim Beenden des Programms
gespeichert.

PIII / PIV: Replay Gain
Mit diesem Regler -PIV- können Sie den Pegel der Vorverstärkung, beispielsweise
für einen angeschlossenen Plattenspieler, einstellen. Die einstellbaren Werte
reichen von 80 – 100 dB. Aktivieren Sie diese Funktion, indem Sie ein Häkchen in
das Feld -PIII- setzen.

HINWEIS!
Ist diese Funktion aktiviert, so analysiert die Attack-Software bei
erstmaliger Wiedergabe des Tracks den Gain-Wert und speichert diesen in
die Database. So wird Audio-Material mit unterschiedlichen Gain-Werten
automatisch angepasst.

PV: Loop/Sampler-Buffer Length
Mit dem Regler -PV- können Sie die Sampler Buffer-Größe einstellen. Die Werte
für die Loop-Länge sind von 8 – 30 Sekunden einstellbar.

PVI: Auto Beat Sync
Hier kann die Zeitspanne von 0 – 2000 mSek. eingestellt werden, wenn der Beat
synchronisiert werden soll. Befindet sich der Wert bei „0“, so wird der Beat ohne
Zeitverzögerung synchronisiert.

• Audio Device

Sofern Sie keine ASIO-fähige Soundkarte haben, nehmen Sie das Soundkarten-
Routing in den Direct Sound Audiogeräte-Einstellungen vor.

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DEUT

SCH

P XI

P VIII

P XII

P XIII

P XIV

P XV

P XVII

P XVIII

P XIX

P XVI

P X

P IX

P VII