Lexibook GT2000PI User Manual
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Avant de commencer à jouer, il te faut
positionner tes navires sur la grille
horizontale (grille de positionnement de ta
flotte). Chaque navire occupe un
nombre donné de cases consécutives sur la
grille. Le joueur 1 positionne ses navires sur
le côté du plateau où se trouve la
touche . Les navires peuvent être placés
à la verticale (lettres A à J) ou à l’horizontale
(nombres 0 à 9). Ils ne peuvent pas être
positionnés en diagonale ni se chevaucher. Le
nombre de cases occupées dépend du type
de navire:
5 cases, par exemple P1, P, P3, P4, P5.
4 cases, par exemple D1, D, D3, D4.
3 cases, par exemple C1, C, C3.
cases, par exemple V1, V.
1. Appuie sur MARCHE/ARRÊT pour mettre le jeu en marche. Appuie de 
 nouveau sur le bouton et maintiens-le enfoncé pour éteindre le jeu. Le 
 jeu s’éteint automatiquement en cas d’inactivité pendant plus de 5 minutes 
 pour prolonger la durée de vie des piles. 
. Sélectionne le mode 1 ou  joueur(s). En mode 1 joueur, tu joues seul contre 
 l’ordinateur. Lorsque cette icône se met à clignoter à l’écran LCD, 
 appuie sur ENTRÉE pour confirmer. Pour sélectionner le mode  joueurs, 
 utilise les boutons de déplacement vers la gauche et vers la droite . 
 Lorsque cette icône se met à clignoter à l’écran LCD, appuie sur 
 ENTRÉE pour confirmer. 
3. Utilise les boutons de déplacement vers la gauche et vers la droite 
 pour sélectionner l’une des 4 batailles au choix. 
Bataille Navale Mission Radar
Opération Artillerie
Alerte Rouge
Appuie sur ENTRÉE pour confirmer. Pour plus d’informations sur les 
différents types de batailles, reporte-toi à la section intitulée “TYPES DE 
BATAILLES ” à la page 6. 
4. Appuie sur pour alterner entre volume faible et volume élevé.
Français
Français
7. SAUVEGARDER LES COORDONNEES DE TES NAVIRES
1. L’écran indique le nombre maximum de navires que tu peux utiliser.
. Utilise les boutons de déplacement vers la gauche et vers la droite 
 pour sélectionner le premier navire dont tu souhaites entrer la position. 
3. Appuie sur ENTRÉE pour confirmer. Tu peux maintenant entrer les 
 coordonnées de la première extrémité du navire que tu as sélectionné. 
 “A0” apparaît à l’écran et la lettre ‘A’ se met à clignoter. Pour sélectionner 
 une autre lettre, utilise les boutons de déplacement vers la gauche et vers 
 la droite , puis appuie sur ENTRÉE pour confirmer. Le chiffre ‘0’ se met 
 à clignoter. Sélectionne un autre chiffre en procédant de la même façon que 
 pour la lettre. Appuie sur ENTRÉE pour confirmer. 
4. Procède de la même façon pour entrer les coordonnées de l’autre extrémité 
 du navire. Un bip sonore se fait entendre pour confirmer que les coordonnées 
 du navire ont été sauvegardées. 
5. L’écran indique quels sont les navires que tu peux encore choisir de 
 sauvegarder. Sélectionne un autre navire et entre ses coordonnées en suivant 
 la procédure décrite aux points 3 et 4. A tout moment, appuie sur pour 
 annuler les coordonnées du navire précédent. Appuie de nouveau sur pour 
 annuler l’enregistrement précédent et ainsi de suite.
6. Tu peux choisir de livrer bataille avec 1, , 3 ou 4 navires uniquement ! Pour 
 ce faire, appuie sur après avoir entré les coordonnées d’au moins un 
 navire. Pourquoi vouloir ainsi livrer bataille avec moins de 5 navires? Si tu 
 utilises moins de 5 navires, tu peux employer différentes stratégies pour 
 cacher tes navires et découvrir la position des navires ennemis. 
7. Une fois que tu as sauvegardé les coordonnées des 5 navires, appuie sur 
 pour valider. Le jeu passe automatiquement à l’étape suivante: 
 - En mode 1 joueur, le jeu commence automatiquement. 
 - En mode  joueurs, c’est au tour du joueur  d’entrer les coordonnées de ses 
 navires. Le jeu commence automatiquement lorsque les coordonnées des 
 navires des  armadas ont été sauvegardées. 
 Note: le joueur  doit sauvegarder le même nombre de navires que le joueur 1. 
( cases)
(3 cases)
(4 cases)
(5 cases)
