Lexibook GT2000PI User Manual
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Italiano
5. SEQUENZA DI AVVIO
1. Premere il tasto ON/OFF per accendere il gioco. Tenere premuto per 
 spegnerlo. Il gioco si spegnerà automaticamente se non utilizzato per 5 minuti. 
. Selezionare la modalità a 1 o  giocatori. In modalità 1 giocatore, si gioca 
 contro il computer. Quando questa icona lampeggia sullo schermo 
 LCD, premere ENTER per confermare. Per selezionare la modalità a  
 giocatori, premere o . Quando questa icona lampeggia sullo 
 schermo LCD, premere ENTER per confermare. 
3. Usare il tasto o per selezionare una delle 4 diverse battaglie disponibili: 
Battaglia Navale Battaglia con il Radar Fuoco di Artiglieria
Allarme Rosso
Premere per confermare. Per ulteriori dettagli sulle diverse battaglie, fare 
riferimento alla sezione “TIPI DI BATTAGLIE” a pagina 30. 
4. Premere per passare da alto a basso e viceversa con il livello del 
volume.
6. CONFIGURAZIONE DELLA FLOTTA
Prima che inizi la battaglia, dovere 
collocare una serie di navi in segreto sulla 
griglia inferiore (griglia della flotta). Le 
griglie dove è posizionato il tasto 
appartengono al giocatore 1. Ogni nave 
occupa una serie di caselle consecutive 
sulla griglia. Possono essere posizionate 
verticalmente (lettere da A a J) o 
orizzontalmente (numeri da 0 a 9). Non 
possono essere posizionate in diagonale 
oppure sovrapposte. Il numero di caselle 
per ogni nave varia secondo il tipo di nave: 
5 caselle come da esempio seguente P1, P, P3, P4, P5. 
4 caselle come da esempio seguente D1, D, D3, D4.
3 caselle ciascuna come da esempio seguente C1, C, C3.
 caselle come da esempio seguente V1, V.
7. SALVARE LE COORDINATE DELLE NAVI
1. Lo schermo visualizza il numero massimo di navi che si possono scegliere.
. Usare il tasto o per selezionare la prima nave che si desidera salvare.
3. Premere ENTER per confermare. Quindi salvare le coordinate di una 
 estremità della nave. Sullo schermo compare “A0” e la lettera ‘A’ lampeggia. 
 Per cambiare e selezionare un’altra lettera, usare il taso o , quindi 
 premere ENTER . Ora lampeggia il numero ‘0’. Seguire la stessa 
 procedure utilizzata per salvare la lettera e selezionare il numero 
 corrispondente all’estremità della nave da posizionare. Premere ENTER 
 per salvarla. 
4. Alla fine, salvare le coordinate dell’altra estremità della nave. Un effetto sonoro 
 confermerà che la nave è stata salvata correttamente. 
5. Lo schermo ora indicherà quali navi dovete ancora salvare. Scegliere la nave 
 successiva e salvarne le coordinate come da passaggi 3 e 4. Potete premere 
 per annullare la selezione della nave precedente. Premere nuovamente 
 per cancellare la nave precedente e così via.
6. Potete scegliere di utilizzare soltanto le navi 1, , 3 o 4. Per fare ciò, premere il 
 tasto dopo aver salvato le coordinate di almeno una nave. Perché è
 interessante giocare con meno di 5 navi? Se si gioca con meno di 5 navi si 
 possono utilizzare strategie diverse per nascondere le proprie navi e cercare le 
 navi dell’avversario.
7. Una volta salvate le coordinate di tutte e 5 le navi, premere , il gioco
 passerà automaticamente allo stadio successivo: 
 - In modalità a 1 giocatore, il gioco inizierà automaticamente.
 - In modalità a  giocatori, tocca al giocatore  salvare le coordinate della 
 propria flotta. Il gioco inizierà automaticamente quando sono state salvate le 
 due flotte.
Nota: il giocatore deve salvare lo stesso numero di navi del giocatore 1.
( caselle)
