Lexibook GT2000PI User Manual
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Deutsch
BATTERIEHINWEIS
Dein Spiel “Pirates of the oceans - Sea Battle” arbeitet mit 3 x 
1,5 V AA-Alkaline-Batterien.
1. Das Batteriefach an der Rückseite des Geräts wird mit 
 einem Schraubenzieher geöffnet. 
. Beim Einsetzen der 3 x AA-Batterien müssen die 
 Polaritätsmarkierungen am Boden des Fachs, wie 
 nebenstehend abgebildet, beachtet werden. 
3. Das Batteriefach wird geschlossen und die Schraube 
 angezogen. Nachdem die neuen Batterien eingesetzt worden sind, musst du 
 die RESET-Taste an der Rückseite des Gerät mit einem spitzen Gegenstand 
 (z. B. der Spitze einer Büroklammer) herunter drücken.
Verwenden Sie keine nicht wiederaufladbaren Batterien. Nicht wieder aufladbare Batterien können nicht aufgeladen 
werden. Aufladbare Batterien müssen vor der Aufladung aus dem Spielzeug genommen werden. Batterien dürfen 
nur unter Aufsicht eines Erwachsenen aufgeladen werden. Unterschiedliche Batterietypen bzw. alte und neue 
Batterien dürfen nicht gemischt werden. Es dürfen nur solche Batterien verwendet werden, die gleichwertig zum 
empfohlenen Batterietyp sind. Die Batterien müssen korrekt entsprechend der Polaritätsmarkierungen 
eingelegt werden. Leere Batterien müssen aus dem Spielzeug genommen werden. Die Anschlüsse dürfen nicht 
kurz geschlossen werden. Batterien niemals ins Feuer werfen. Entfernen Sie die Batterien, wenn Sie das Spielzeug 
für längere Zeit nicht benutzen. Wenn der Sound schwächer wird oder das Spielzeug anfängt, nicht mehr direkt zu 
reagieren, deutet dieses ebenfalls darauf hin, dass es Zeit wird, neue Batterien einzusetzen. WARNUNG: Bei 
Fehlfunktionen des Geräts bzw. bei elektrostatischer Aufladung die RESET-Taste drücken. Sollte der Fehler 
anhalten, Batterien herausnehmen und erneut einlegen.
FLEGE UND WARTUNG / GARANTIE
Verwenden Sie zur Reinigung des Spielzeugs nur ein weiches, leicht angefeuchtetes Tuch und niemals 
Reinigungsmittel. Setzen Sie das Spielzeug nicht direkter Sonnenbestrahlung oder anderen Hitzequellen aus. 
Bringen Sie es auf keinen Fall mit Nässe in Berührung. Nehmen Sie es nicht auseinander und lassen Sie es nicht 
fallen. Entnehmen Sie die Batterien, falls das Spielzeug über einen längeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist.
Anmerkung: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Hinweise enthält. Dieses Produkt 
hat  Jahre Garantie. Für jede Inanspruchnahme der Garantie oder des Kundendienstes, kontaktieren Sie bitte Ihren 
Einzelhändler unter Vorlage der Einkaufsquittung. Unsere Garantie deckt Materialschäden oder Installationsfehler, 
die auf den Hersteller zurückzuführen sind. Nicht eingeschlossen sind Schäden, die durch Missachtung der 
Bedienungsanleitung oder auf unsachgemäße Behandlung (wie z. B. unbefugtes Öffnen, Aussetzen von Hitze oder 
Feuchtigkeit, usw.) zurückzuführen sind. Wir empfehlen, die Verpackung für spätere Konsultationen 
aufzubewahren. Bedingt durch unser ständiges Bemühen nach Verbesserung, kann das Produkt möglicherweise in 
Farben und Details von der Verpackungsabbildung abweichen. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, da es 
kleine, abnehmbare Einzelteile enthält, die verschluckt werden könnten. 
Referenznummer: GT000PI 
Design und Entwicklung in Europa - Made in China 
Hinweise zum Umweltschutz
Alt-Elektrogeräte sind Wertstoffe, sie gehören daher nicht in den Hausmüll! Wir 
möchten Sie daher bitten, uns mit Ihrem aktiven Beitrag bei der 
Ressourcenschonung und beim Umweltschutz zu unterstützen und dieses Gerät 
bei den (falls vorhanden) eingerichteten Rücknahmestellen abzugeben.
1. INHOUD VAN DE VERPAKKING
Een spelbarrière
Een spelbasis
10 plastieken schepen
00 witte pinnen & 70 rode pinnen
Een gebruikershandleiding
WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals kleefband, plastieken
vellen, metalen draadjes en etiketten, maken geen deel uit van dit spel en
moeten weggegooid worden omwille van de veiligheid van je kind.
2. STARTKLAAR MAKEN
1. Gebruik een schroevendraaier om 3 x AA batterijen (niet bijgeleverd) in het
batterijvak te steken dat zich aan de onderkant van de basis bevindt.
. Schuif de barrière in de basis zodat het rechtop staat tussen de twee
bedieningsconsoles van de basis.
3. Verdeel de 10 plastieken schepen, 5 voor elke speller.
(schip met 5-stippen) = 1 per speler.
(schip met 4 stippen) = 1 per speler.
(schip met 3 stippen) = per speler.
(schip met stippen) = 1 per speler.
4. Verdeel de 00 witte pinnen en 70 rode pinnen onder de spelers en
bewaar ze in de corresponderende opbergvakken.
Wanneer het spel werd uitgezet, druk je gelijktijdig op de en toetsen om 
te demo te starten. Om de demo te stoppen, hou je ingedrukt.
3. DEMO
4. DOEL VAN HET SPEL
Bij deze ultieme uitdaging, is het jouw doel om alle locaties van de schepen van
je tegenspeler te vinden en ze te doen zinken alvorens hij jouw schepen kan
vernietigen. Het spel wordt gespeeld op 4 roosters, twee voor elke speler. Op het
onderste rooster, plaats je je schepen en duidt je de schoten van je tegenspeler
aan. Op het bovenste rooster, duidt je de schoten aan die je naar de schepen
van je tegenspeler hebt afgevuurd.
