Lexibook GT2000PI User Manual
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1. Drücke den Netzschalter (ON/OFF) , um das Spiel einzuschalten. Halte 
 gedrückt, um es auszuschalten. Wenn es nicht benutzt wird, schaltet das 
 Spiel automatisch nach 5 Minuten ab.
. Wähle den Modus 1 oder  Spieler aus. Im Modus 1 Spieler spielst du gegen 
 den Computer. Wenn das Symbol an der LCD-Anzeige blinkt, drückst 
 du zur Bestätigung die Eingabetaste . Um den -Spieler-Modus 
 auszuwählen, drückst du oder . Wenn das Symbol an der 
 LCD-Anzeige blinkt, drückst du zur Bestätigung die Eingabetaste . 
3. Mit der Taste oder wählst du eine der 4 verschiedenen Schlachten aus: 
Seeschlacht Radarangriff
Kanonenangriff
Roter Alarm
Bestätige die Auswahl mit der Taste . Weitere Details zu den einzelnen 
Schlachten findest du im Abschnitt “SCHLACHTEN” auf Seite 36. 
4. Drücke , um die Lautstärke laut oder leise zu stellen.
Deutsch
Deutsch
Bevor die Schlacht beginnt, muss du 
heimliche eine Reihe Schiffe auf dem unteren 
Raster (dem Flotten-Raster) aufstellen. Die 
Raster mit der Taste gehören zu Spieler 
1. Jedes Schiff belegt eine Reihe 
aufeinanderfolgender Quadrate auf dem 
Raster. Du kannst die Schiffe vertikal 
(Buchstabe A bis J) oder horizontal (Nummer 
0 bis 9) aufstellen. Sie können nicht diagonal 
aufgestellt werden und sie dürfen sich nicht 
überschneiden. Die Nummern der Quadrate 
variieren je nach Schiffstyp für die einzelnen Schiffe: 
5 Quadrate, im folgenden Beispiel P1 , P, P3, P4, P5. 
4 Quadrate, im folgenden Beispiel D1, D, D3, D4.
3 Quadrate, im folgenden Beispiel C1, C, C3.
 Quadrate, im folgenden Beispiel V1, V.
7. SO SPEICHERST DU DIE KOORDINATEN DEINER SCHIFFE
1. Am Bildschirm wird die maximale Anzahl der Schiffe eingeblendet, die du 
 auswählen kannst. 
. Mit der Taste oder wählst du das erste Schiff aus, das du speichern 
 möchtest. 
3. Bestätige die Auswahl mit der EINGABE taste Speichere dann die 
 Koordinaten des Bugs oder des Hecks von deinem Schiff. An der Anzeige 
 wird “A0” eingeblendet und der Buchstabe “A” blinkt. Mit oder änderst 
 du den Buchstaben oder wählst einen Neuen aus; drücke dann die Taste 
 ENTER . Nun blinkt die Zahl ‘0’. Gehe ebenso vor, wie für den Buchstaben, 
 den du gespeichert hast, und wähle dann die Zahl entsprechend dem 
 Endpunkt für das Schiff aus. Speichere deine Auswahl mit ENTER . 
4. Schließlich speicherst du die Koordinaten für das andere Ende des Schiffs. Ein 
 Klangeffekt bestätigt die korrekte Speicherung dieses Schiffs. 
5. An der Anzeige werden nun die Schiffe eingeblendet, die du noch speichern 
 kannst. Wähle das nächste Schiff aus und speichere die Koordinaten wie in 
 den Schritte 3 und 4. Mit der Taste kannst du die Daten des 
 vorhergehenden Schiffs löschen. Drücke erneut , um jedes beliebige 
 vorherige Schiff zu löschen.
6. Du kannst 1, , 3 oder 4 Schiffe auswählen. Dazu drückst du die Taste 
 nachdem du die Koordinaten des vorhergehenden Schiffs gespeichert hast. 
 Weshalb es interessant ist mit weniger als 5 Schiffen zu spielen? Wenn du mit 
 weniger als 5 Schiffen spielst, kannst du verschiedene Strategien anwen
 den, um deine Schiffe zu verstecken und um nach den Schiffen des Gegners 
 zu suchen.
7. Nachdem du die Koordinaten aller 5 Schiffe gespeichert hast oder drückst, 
 wechselt das Spiel automatisch auf die nächste Ebene: 
 - Im 1-Spieler-Modus startet das Spiel automatisch.
 - Im -Spieler-Modus gibt nun Spieler  die Koordinaten seiner Flotte ein. Das 
 Spiel beginnt automatisch, nachdem die beiden Flotten gespeichert worden sind.
 Hinweis: Spieler  muss die gleiche Anzahl an Schiffen speichern, wie Spieler 1.
( Punkte)
(3 Punkte)
(4 Punkte)
(5 Punkte)
