Mensajería, Escribir y enviar un mensaje, Leer y responder un mensaje – Nokia 3610 User Manual
Page 81: Mensajes multimedia
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Para activar el ingreso de texto tradicional, seleccione Opc. > Config. t. predic. >
Texto predictivo > Desactivar.
Si la siguiente letra que desea ingresar está localizada en la misma tecla que pulsó, espere
hasta que aparezca el cursor antes de volver a pulsar la tecla.
4. Mensajería
Puede leer, escribir, enviar y guardar mensajes de texto, multimedia, e-mail, audio y flash.
Su dispositivo puede enviar mensajes de texto que excedan el límite de caracteres para un
único mensaje. Los mensajes más largos se envían como una serie de dos o más mensajes.
Es posible que su proveedor de servicios le cobre los cargos correspondientes. Los caracteres
con tilde u otros signos, y los caracteres especiales de algunos idiomas ocupan más espacio,
lo que limita el número de caracteres que se pueden enviar en un solo mensaje.
El indicador que aparece en la parte superior de la pantalla muestra el número total de
caracteres restantes y la cantidad de mensajes que se necesita para el envío. Por ejemplo,
673/2 significa que hay 673 carácteres restantes y que el mensaje se envía en una serie de
dos mensajes.
■ Escribir y enviar un mensaje
1. Seleccione Menú > Mensajería > Crear mensaje > Mensaje texto.
2. Ingrese uno o varios números de teléfono o direcciones de e-mail en el campo Para:.
Para recuperar un número de teléfono o una dirección de e-mail de una memoria,
seleccione Agregar.
3. Escriba el mensaje en el campo Mensaje: .
4. Para enviar el mensaje, seleccione Enviar.
■ Leer y responder un mensaje
1. Para ver un mensaje recibido, seleccione Mostrar. Para verlo en otro momento,
seleccione Salir.
Para leer el mensaje en otro momento, seleccione Menú > Mensajería > Buzón de entrada.
2. Para responder un mensaje, seleccione Rpta. Escriba el mensaje de respuesta.
3. Para enviar el mensaje, seleccione Enviar.
■ Mensajes multimedia
Sólo los dispositivos con funciones compatibles pueden recibir y mostrar mensajes multimedia.
La apariencia de un mensaje podrá variar dependiendo del dispositivo receptor.