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Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer User Manual

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luminosa o troppo scura per leggere comodamente, modificatela
premendo ENTER

(Invio) ripetutamente, fino a quando visualizzate la

configurazione richiesta.

4.10 Velocità LCD

Opzioni:

LCD speed: 1

/

2

/

3

/

4

Potete controllare la velocità di scorrimento del display a cristalli

liquidi (LCD) configurando questa opzione, con 1 il livello più lento e 4
il livello più veloce. Se trovate che la configurazione di 2 preimpostata
è troppo lenta o troppo veloce per leggere comodamente, potete
modificarla premendo ENTER

(Invio) ripetutamente, fino a quando

visualizzate la configurazione richiesta.

4.11 Modo mossa automatica

Opzioni:

automove: on

/

off

Normalmente, quando il computer effettua una mossa, fa lampeg-

giare brevemente il suo pezzo sulle case di partenza e di destinazione
e poi effettua automaticamente la mossa sulla scacchiera. Se passate
ad

automove: off

il computer annuncia la sua mossa come al

solito, ma voi dovete muovere i pezzi del computer sulla scacchiera.
Dopo che il computer ha annunciato la sua mossa, fa lampeggiare il
suo pezzo sulla casa di partenza. Premete il pezzo lampeggiante e
questo si muove alla casa di destinazione. Premete la casa di
destinazione
per completare la mossa del computer.

5. MODO LIVELLI: SCEGLIETE FRA 100 LIVELLI!

La vostra scacchiera computerizzata comprende 100 livelli di gioco

unici tra cui potete scegliere! I livelli sono divisi in due gruppi di base:

• LIVELLI DI DIVERTIMENTO (1-60): Questi livelli offrono ai

principianti e ai giocatori medi la possibilità di migliorare le loro
abilità scacchistiche. In molti dei Livelli di divertimento, vedrete
che il computer commette degli errori intenzionalmente – così
che voi possiate imparare.

LIVELLI COMPETIZIONE (61-100): Questi livelli sono per

giocatori intermedi e più avanzati. Sono inclusi livelli per gioco
casuale e tornei, soluzione di problemi, partite lampo e persino
livelli speciali per la sperimentazione. Dato che voi selezionate i
livelli, ricordate che quando il computer ha più tempo per
riflettere sulle sue mosse, si rafforza e gioca meglio – esattamente
come un giocatore umano.