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Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer User Manual

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2.6 Volete un suggerimento? Dovete solo chiederlo!

Se avete bisogno di aiuto per effettuare una mossa, la scacchiera

computerizzata è pronta a darvelo! Premete HINT/INFO
(Suggerimenti/Informazioni) durante il vostro turno, e la scacchiera
visualizza il suggerimento per una mossa. Se il suggerimento è ad
esempio e4xd5, visualizzate

Ply 1: e4xd5

. Una “ply” (piega) è

una mossa individuale o una mossa per ciascun lato. La visualizzazione
del suggerimento richiede da uno a cinque secondi, a volte più a
lungo. Per accettare il suggerimento, effettuate la mossa visualizzata
sulla scacchiera. Per effettuare una mossa diversa, non seguite il
suggerimento ed effettuate una mossa vostra. Potete anche cancellare
la visualizzazione del suggerimento premendo

(CLEAR)

(Annulla).

2.7 Interruzione della ricerca

Per interrompere il computer mentre riflette su una mossa, premete

ENTER

(Invio). Questo la costringe a giocare la mossa migliore che

ha trovato finora. Questa funzionalità può essere particolarmente utile
ai livelli superiori, in cui il computer può impiegare molto tempo per
effettuare la mossa, e ai Livelli Infinito e Tattico, in cui pensa
indefinitamente se non la fermate.

Ai Livelli Soluzione Problemi, se premete ENTER

(Invio) mentre

pensa, il computer non effettua una mossa, ma visualizza, invece,

No

move found!

per indicare che è stata interrotta prima di aver

trovato uno scaccomatto. Per continuare selezionate un altro livello.

2.8 Cambio di lato

Per cambiare lato con il computer, premete ENTER

(Invio) quando

è il vostro turno e la scacchiera effettuerà la mossa successiva per il
vostro lato. Potete cambiare lato quando volete, premendo ENTER
(Invio) ripetutamente.

Volete che il computer effettui la prima mossa per i Bianchi

all’inizio di una nuova partita? Premete NEW GAME

(Nuova partita)

due volte, e poi premete ENTER

(Invio).

Volete vedere il computer che gioca contro se stesso? Premete

ENTER

(Invio) dopo ciascuna mossa e guardate come gioca per

entrambi i lati della scacchiera, una mossa dopo l’altra. Studiatene le
strategie, e potrete migliorare il vostro gioco!

2.9 Aperture incorporate

All’inizio di una partita, spesso la risposta del computer è

istantanea su molti livelli, perché gioca mosse tratte dalla sua