Peliohje, Lyöminen, Rokeeraus – Playtive Chess Set User Manual
Page 7: Sakkimatti

7
FI
Peliohje
j
Torni
Tornia pelaaja voi siirtää sopi-
vaksi katsomansa määrän pys-
tysuoraan ja vaakasuoraan.
Vastustajan pelinappuloita
voidaan uhata ja ylittää vain
näiden ruutujen välittömässä
läheisyydessä.
j
Lähetit
Lähettiä voidaan liikuttaa pe-
laajan haluama määrä, mutta
ainoastaan sivuttain. Koska lä-
hetti ei koskaan voi siirtyä eri-
väriselle ruudulle, sitä voidaan
uhata tai se voidaan ylittää
vain omanvärisellä ruudulla.
j
Ratsut
Hevonen on ainoa nappula,
jolla voidaan siirtyä toisen
nappulan yli. Hevosella on
pelissä eniten siirtomahdolli-
suuksia. Hevonen siirtyy aina
ensin yhden ruudun suoraan
eteenpäin ja sitten yhden ruu-
dun sivulle. Tämä tarkoittaa sitä,
että hevosen siirto päättyy
aina eriväriseen ruutuun kuin
mistä siirto alkaa.
j
Sotilaat
Sotilaita voidaan siirtää yhden
tai kahden ruudun verran
eteenpäin – kahden ruudun
siirto on kuitenkin mahdollinen
vain alkuasemasta. Kun sotilas
on siirretty pois alkuasemasta,
voidaan sitä siirtää vain yhden
ruudun verran. Sotilas ei voi
liikkua eikä lyödä taakse päin.
Sotilas voi lyödä vain etuviis-
toon. Jos sotilas onnistuu kul-
kemaan vastakkaiselle laidalle
asti, pelaaja voi vaihtaa soti-
laan johonkin niistä pelinap-
puloista, jotka vastustaja on
saanut lyötyä pois pelilaudalta,
vaikka pelissä olisi edelleen
samanlaisia pelinappuloita.
Q
lyöminen
Kun pelinappula lyödään, ottaa lyövä nappula lyödyn
pelinappulan paikan. Ohestalyöntiä (en passant) ei
voida tehdä silloin, kun sotilasta siirretään alkuase-
masta. Kun sotilas siirtyy alkuasennosta kaksi ruutua
kerrallaan ja pysähtyy uhatun ruudun yli vastapuolen
sotilaan viereen, vastapuolen sotilas saa lyödä soti-
laan seuraavalla siirrolla siirtymällä edellä uhattuun
ruutuun. Tämä tarkoittaa, että vastapuolen sotilas
asettuu kenttään, jota se on uhannut ja että lyöty
sotilas otetaan pelilaudalta. “En passant”-siirrot eivät
ole pakollisia. Tämä tarkoittaa, että vastustajan sotilas
siirretään siihen ruutuun, jota se on uhannut ja että
lyöty sotilas poistetaan pelilaudalta. “En passant”
-siirrot eivät ole pakollisia.
Q
Rokeeraus
Rokeraus eli tornitus on kaksoissiirto, jossa siirretään
kuningasta ja tornia samanaikaisesti.
Siirron tarkoituksena on suojata kuningasta. Rokee-
raus on mahdollista ainoastaan kun,
– kuningasta ja tornia ei ole siirretty pelin aikana,
– kuninkaan ja tornin välissä ei ole muita nappu-
loita,
– kuningas ei ole sakissa,
– siirto ei uhkaa kuningasta (sakki).
Q
Sakkimatti
Kun vastustajan kuningas on uhattuna, täytyy se
asettaa “sakkiin”. Hyökkäävän pelaajan on varoi-
tettava uhasta sanomalla “sakki”. Toisen pelaajan
on tällöin yritettävä vapauttaa kuninkaansa. Tämä
voidaan tehdä usealla eri tavalla: uhkaava pelinap-
pula voidaan lyödä pois pelilaudalta, kuningas voi-