Sharp OZ-290H User Manual
Page 66
S-20
Modo de juego
Pulse
GAME
una o dos veces para reproducir el juego “BLACKJACK”
o “ALPHA ATTACK”.
Cada vez que usted pulse
GAME
, la visualización cambiará entre
“BLACKJACK” y “ALPHA ATTACK”.
BLACKJACK (Veintiuno)
Procure que su “mano” (la suma total de los números
correspondientes a sus cartas) sea 21 o se aproxime a este número,
pero sin rebasarlo.
1. Pulse
GAME
una o dos veces
para visualizar la pantalla del
modo de juego siguiente.
2. Pulse x para empezar un
juego. Las 2 cartas de la
izquierda son para usted. (Una
de ellas descubierta y la otra
tapada.)
3. Acepte la apuesta máxima que se visualiza parpadeando a la
izquierda (un máximo de 10) o introduzca una apuesta inferior.
<
BLACKJ
Sus fichas
ACK
>
30
4. Pulse @ para ver su mano.
Cada vez que pulsa @ , se
le entrega una carta nueva.
• ”J”, “Q” y “K” cuentan como 10.
• ”A” puede contar como 1 o
como 11.
• Cuando las 2 primeras cartas
sean “A” y una carta de figura
(“J”, “Q” o “K”), su mano será “BLACKJACK”.
5. Pulse x para no recibir más
cartas y quedarse plantado. A
continuación se verá la mano de
quien reparte las cartas y los
resultados.
• Cuando usted gane, su total
parpadeará y su apuesta se
doblará.
• Cuando usted gane con “BLACKJACK”, su apuesta se triplicará.
6. Pulse x y visualice la pantalla del modo de juego.
• El juego terminará cuando usted no tenga más fichas para
apostar.
• Pulse cualquier tecla de modo para abandonar el juego. Sus
fichas quedarán guardadas par la próxima vez.
<
BLACKJACK
>
J 28
04
10
20
Sus fichas
Su apuesta
La mano de quien
reparte cartas
Su mano
<
BLACKJACK
>
J 28
32K4
20
19
20
20
Sus fichas
Su apuesta
El total de quien
reparte cartas
Su total
OZ-290H(Sp).pm65
04.3.31, 5:12 PM
20