Saitek chess User Manual
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D5 .................... 4 secondes ................
BEG:4
E5 .................... 5 secondes ................
BEG:5
F5 .................... 6 secondes ................
BEG:6
G5 .................... 7 secondes ................
BEG:7
H5 .................... 8 secondes ................
BEG:8
Etes-vous un débutant ? Oui ? Ces niveaux vous sont
particulièrement destinés. Ici, l’ordinateur limite exprès sa recherche
pour jouer un jeu plus faible et vous offrir de meilleures chances de
gagner ! Ces niveaux partent du jeu facile pour devenir graduellement
plus difficiles - dès que vous en aurez maîtrisé un, passez au suivant !
3.6 Les Niveaux Recherche de Mats (Cases A6-H6)
NIVEAU
PROBLEME
AFFICHAGE
A6 ................... Mat en 1 coup ............
=in:1
B6 ................... Mat en 2 coups ..........
=in:2
C6 ................... Mat en 3 coups ..........
=in:3
D6 ................... Mat en 4 coups ..........
=in:4
E6 ................... Mat en 5 coups ..........
=in:5
F6 ................... Mat en 6 coups ..........
=in:6
G6 ................... Mat en 7 coups ..........
=in:7
H6 ................... Mat en 8 coups ..........
=in:8
Le choix d’un de ces niveaux active un programme spécial de
recherche de mat. Si vous êtes dans une position qui pourrait mener à
un mat et vous désirez que l’ordinateur le trouve, réglez celui-ci sur l’un
des Niveaux Recherche de Mats. Cet ordinateur est capable de
résoudre des problèmes jusqu’au mat en 8 coups. Les mats en un à
cinq coups sont en général résolus facilement tandis que la résolution
des mats en six à huit coups pourrait prendre beaucoup plus de temps.
S’il n’y a pas de mat possible, ou si l’ordinateur n’en trouve pas, il
affichera une série de traits (– – – – –). Pour continuer à jouer, il vous
suffira de passer à un autre niveau.
3.7 Les Niveaux Entraînement (Cases A7-H8)
NIVEAU
AFFICHAGE
NIVEAU
AFFICHAGE
A7 ..........
PLY: 1
A8 ..........
PLY: 9
B7 ..........
PLY: 2
B8 ..........
PLY:10
C7 ..........
PLY: 3
C8 ..........
PLY:11
D7 ..........
PLY: 4
D8 ..........
PLY:12
E7 ..........
PLY: 5
E8 ..........
PLY:13
F7 ..........
PLY: 6
F8 ..........
PLY:14
G7 .........
PLY: 7
G8 .........
PLY:15
H7 ..........
PLY: 8
H8 ..........
PLY:16
Aux Niveaux Entraînement, la profondeur de recherche de
l’ordinateur est limitée à un certain nombre de coups, comme indiqué
ci-dessus. Lorsque vous passez d’un niveau à l’autre, l’ordinateur
affiche pour chaque niveau la mention
PLY
: #. Le mot “Ply” désigne un
demi-coup (un coup pour l’un des camps) et le symbole “#” désigne la
profondeur de la recherche. Par exemple, au Niveau A7, l’ordinateur
effectue sa recherche jusqu’à une profondeur d’un demi-coup
(
PLY:1
), se contentant alors de n’anticiper qu’un seul coup. Ainsi, à ce
niveau, il lui arrivera de laisser passer un mat en un coup. Le jeu s’en
trouvera affaibli, offrant ainsi au débutant l’occasion de battre
l’ordinateur !
4. LE MODE INFO : OBSERVEZ ET VOUS APPRENDREZ !
Imaginez ce cas : vous êtes engagé dans une partie d’échecs
contre un ami et c’est à lui de jouer. Vous aimeriez beaucoup connaître
le coup qu’il envisage et vous aimeriez connaître aussi son avis sur la
position en cours. Bien entendu, vous ne le lui demanderez pas -
simplement parce que cela ne se fait pas !
Eh bien, devinez - lorsque
vous jouez contre cet ordinateur d’échecs, vous pouvez demander ce
qu’il vous plaît,
et vous recevrez toutes les
réponses !
En réalité, vous
pourrez récolter une foison de renseignements sur le cheminement de
la pensée de l’ordinateur. Il vous indiquera sur demande le coup qu’il
envisage, la variante prévue après ce coup, son évaluation de la
position en cours, la profondeur de sa recherche, et bien d’autres
informations. Il est aisé d’imaginer à quel point l’étude de ces informa-
tions vous aidera à approfondir vos connaissances en matière
d’échecs !
Utilisation du Mode Info
Comment fait-on pour accéder à toutes ces informations ? En
utilisant n’importe quand le Mode Info ! Si vous le faites alors que
l’ordinateur est en phase de réflexion, vous verrez l’affichages des
informations se modifier au fur et à mesure que l’ordinateur envisage
différents coups et approfondit sa recherche !
Le tableau “LE MODE INFO EN UN CLIN D’OEIL” présente un
résumé des divers affichages du Mode Info.