Saitek chess User Manual
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2.6 Changement de camp avec l’ordinateur
Pour changer de camp avec l’ordinateur, appuyez sur la touche
ENTER lorsque ce sera à vous de jouer et l’ordinateur fera le coup
suivant pour votre camp. Changez de camp aussi souvent que vous le
souhaitez !
Souhaitez-vous qu’en début de partie l’ordinateur joue le premier
coup pour les Blancs ? Appuyez simultanément sur les touches CLEAR
et ENTER pour réinitialiser l’ordinateur en prévision d’une nouvelle
partie, et appuyez ensuite sur la touche ENTER !
Souhaitez-vous voir l’ordinateur jouer contre lui-même ? Appuyez sur
la touche ENTER après chaque coup — et observez-le jouer pour les
deux camps de l’échiquier, un coup après l’autre. Etudiez ses
stratégies - votre propre jeu pourrait fort bien s’améliorer !
2.7 Les ouvertures incorporées
En début de partie, l’ordinateur jouera souvent de manière
instantanée à plusieurs niveaux. C’est parce qu’il joue des coups issus
de sa mémoire en se servant d’une “bibliothèque” d’ouvertures
incorporée. Cette bibliothèque contient la plupart des ouvertures
principales ainsi que de nombreuses positions tirées de parties de
grands maîtres. Si la position en cours existe dans sa bibliothèque,
l’ordinateur jouera automatiquement en réponse un coup directement
issu de sa mémoire, sans avoir à réfléchir à son coup !
L’une des caractéristiques particulières de la bibliothèque
d’ouvertures de cet ordinateur est sa faculté de traiter des
transposi-
tions.
Une transposition se produit lorsqu’une position résultant d’un
certain nombre de coups peut également être obtenue par un
enchaînement différent de ces mêmes coups. Le système de transposi-
tion automatique de l’ordinateur traite aisément ces cas.
L’ordinateur est doté également d’une exceptionnelle fonction de
sélection d’ouvertures, permettant à son utilisateur de choisir différents
types d’ouvertures, voire de fermer s’il le souhaite l’accès de cette
bibliothèque. Voir détails complémentaires à la Section 5.2
2.8 Réflexion sur le temps de l’adversaire
Vous remarquerez peut-être, pendant que vous jouez, que
l’ordinateur répond parfois instantanément à vos coups, même au
cours de parties disputées aux niveaux supérieurs .Ceci est dû au fait
que l’ordinateur réfléchit sur votre temps et emploie le temps que vous
passez à étudier votre prochain coup à réfléchir et à préparer sa
stratégie. Il essaie de prévoir le coup que vous ferez probablement et
calcule ses ripostes à ce coup particulier alors que vous réfléchissez
encore. S’il a deviné juste, il n’a plus aucune raison de continuer à
calculer - il fait immédiatement le coup qu’il a déjà découvert !
Pour désactiver cette fonction, activez l’option Mode de Jeu Facile,
ainsi qu’il est décrit à la Section 5.2.
2.9 Mémorisation de la partie
Vous pouvez interrompre une partie à tout moment en appuyant sur
la touche GO/STOP. Le jeu sera alors interrompu et l’ordinateur
conservera dans sa mémoire votre partie en cours (à concurrence
d’environ 30 demi-coups). Lorsque vous rallumerez votre ordinateur, il
sera prêt à reprendre la partie là où vous l’avez laissée.
3. LES NIVEAUX DE DIFFICULTE
L’ordinateur d’échecs comporte 64 niveaux de difficulté différents !
N’oubliez pas, lorsque vous sélectionnez votre niveau de jeu, que
quand l’ordinateur dispose de plus de temps pour réfléchir, il devient
plus fort et joue mieux - exactement comme un joueur humain ! Le
Tableau des Niveaux de Jeu vous offre une vue d’ensemble de tous les
niveaux. Ces niveaux sont aussi décrits individuellement dans la
présente Section.
Sélection des niveaux de difficulté
Le tableau “SELECTIONNEZ UN NIVEAU DE DIFFICULTE A
L’AIDE DE CE TABLEAU !” vous offre un aperçu illustré de la
méthode de sélection des niveaux et vous permet de voir en un
clin d’oeil tous les niveaux.
Il existe deux méthodes de choisir un niveau de jeu. Vous pouvez
sélectionner les niveaux en utilisant les touches de jeu ou en appuyant
sur les cases de l’échiquier. Quelle que soit la méthode utilisée, vous
devriez toujours appuyer d’abord sur la touche LEVEL pour accéder au
Mode Niveaux. L’ordinateur affichera le niveau de jeu en cours.
L’ordinateur, lors de sa mise en marche initiale, est réglé au Niveau
Classique D1 (comportant un temps de réponse moyen de cinq
secondes par coup) et l’écran affiche
L0:05
.
• Pour sélectionner un niveau à l’aide des touches de jeu : après