Index – 3DLABS Oxygen GMX User Manual
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Index
29
I n d e x
A
accelerator, graphics
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vii, 16
alpha blending
. . . . . . . . . . . . . . . . . 16
alpha buffer
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
anti aliasing
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
anti-static procedures
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
atmospheric effects
. . . . . . . . . . . . . . 16
B
bilinear sampling
. . . . . . . . . . . . . . . 16
bit depth
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
C
clipping
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
color curves
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
D
DACs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
declaration of conformity
depth cueing
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
dithering
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
dma sub buffers
. . . . . . . . . . . . . . . . 10
double buffering
. . . . . . . . . . . . . . . . 17
drivers
definition
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 5, 18
installation
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
OpenGL
. . . . . . . . . . . . . . . . 5, 18
Oxygen GMX
. . . . . . . . . . . . . . . 8
E
EVGA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
F
FCC statement
. . . . . . . . . . . . . . . . . 27
flat shading
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
floating point
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
frame buffer
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
G
gamma adjustment
. . . . . . . . . . . . . . . 9
geometry
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
GLINT
Gamma geometry processors
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vi
VGA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vi
Gouraud shading
. . . . . . . . . . . . . . . .18
graphics accelerator
H
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5, 18
I
installation
agp slots
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
anti-static procedures
back up first
. . . . . . . . . . . . . . . . .2
before you start
. . . . . . . . . . . . . . .2
Oxygen GMX card
removing old cards
software/drivers
. . . . . . . . . . . . . . .5
tools
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
L
light sources
. . . . . . . . . . . . . . . . . . vii
M
mapping
mip
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
texture
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
memory
RAM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vii
SDRAM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
VRAM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
monitors
adjusting gamma
multiple resolution support
O
OpenGL
. . . . . . . . . . . . vi, 5, 8, 10, 18
Oxygen GMX
driver setup
. . . . . . . . . . . . . . . . . .8
features
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . vi
gamma adjustment
installation
. . . . . . . . . . . . . . . . . .3
memory
. . . . . . . . . . . . . . . . . . vii
rasterization engines
system requirements