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Sezione effetti, Program chart – FBT AMICO10USB User Manual

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SEZIONE EFFETTI

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AMICO 10 USB è dotato di una sezione effetti con processore digitale di segnali audio in grado
di simulare le sonorità di qualsiasi ambiente acustico. 99 differenti effetti consentono di
aggiungere particolari sonorità ai segnali diretti che transitano sui canali del mixer.

regola la quantità di segnale di ritorno dall’effetto da inviare all’uscita jack MON.

controlla il livello generale del segnale da inviare all’uscita jack SEND e all’ingresso

dell’effetto di ritorno.

il display mostra il numero del programma scelto; per selezionare e confermare utilizzare

il selettore «PRESS TO SEL».

il pulsante TAP definisce il tempo di ripetizione desiderato, secondo il ritmo musicale;

l’ultima impostazione rimane memorizzata al momento dello spegnimento del sistema.

controllo di volume dell’effetto inviato alle uscite MAIN L/R.

permette di attivare/disattivare il canale.

il led PEAK rileva il livello di picco del segnale e si accende quando il segnale di uscita

dell’effetto è di poco inferiore al punto di saturazione.

Mon:
Eff Snd:

Pgm:

Tap:

Vol:
Mute:
Peak:

PANNELLO POSTERIORE
Send / Return:

Foot SW.:

nella presa jack SEND è presente il segnale della

mandata effetto da collegare all’ingresso dell’effetto esterno; il livello è
regolato dal potenziometro EFF SEND.
Le prese jack RETURN L/R consentono di collegare al mixer l’uscita
dell’effetto esterno escludendo, contemporaneamente, l’effetto
interno.

presa jack mono per la connessione di un comando a

distanza che attiva/disattiva l’effetto interno.

CONTROLLI & FUNZIONI

I

00-02
03-05
06-07
08-09
10-12
13-15
16-18
19
20-26
27-29
30-35
36-39
40-43
44-47
48-49
50-58

Small Hall

Mid Hall

Big Hall

Church

Small Room

Mid Room

Big Room

Cathedral

Plate

Spring

Gated Rev.

Reverse

Early Refl.

Ambience

Stadium

Delay

59.
60-65
66-69
70-73
74-79
80-81
82-83
84-85
86-87
88-89

90
91
92-93
94-95
96-97
98-99

Echo

Chorus

Flanger

Phaser

Pitch Shift

Chorus & Rev

Flanger & Rev.

Pitcher & Rev

Pitch & Rev.

Delay & Re

Delay & Gated

Delay & Reverse

Delay & Chorus

Delay & Flanger

Delay & Phaser

Delay & Pitch

Program Chart

SMALL HALL / MID HALL / BIG HALL

CHURCH

ROOM

CATHEDRAL

PLATE

SPRING

GATED REV.

REVERSE

EARLY REFL.

AMBIENCE

I programmi HALL rappresentano la vera emulazione delle grandi sale da
concerto, dove i musicisti sono disposti sul palco al centro di un grande
ambiente acusticamente riflettente. Gli HALL consentono di fondere in un
mix omogeneo i vari strumenti provenienti dai singoli canali, creando
intorno a loro un ambiente estremamente reale. Questi programmi
risultano ottimi per voci singole, cori e strumenti acustici.

Riverbero in una chiesa con molte seconde riflessioni.

I programmi ROOM ricostruiscono l’ambiente delle sale acustiche da
concerto di media grandezza, caratterizzate da particolari colorazioni
dovute alle pareti riflettenti in grado di innescare un gran numero di
riflessioni. Si tratta di ambienti di tipo «music club», salotti e sale prova,
dove l’alone di effetto decade abbastanza rapidamente mantenendo
buona la chiarezza e l’intelligibilità del segnale originale. I programmi
ROOM sono particolarmente adatti ad applicazioni cinematografiche,
televisive, strumenti ritmici e di accompagnamento.

Riverbero stretto e lungo di una grossa cattedrale, adatto per assoli
strumentali o voci di brani lenti.

Il riverbero PLATE veniva originariamente ottenuto con un sottile foglio di
metallo sospeso su molle e che veniva messo in vibrazione da un
trasduttore modulato dal segnale audio. Il risultato sul suono trasmesso
attraverso il PLATE era che provenisse da un grande spazio aperto. I
programmi di PLATE sintetizzano il suono di lastre di metallo con alta
diffusione iniziale ed un suono relativamente brillante e colorato. Questi
programmi sono pensati per essere utilizzati come parte della musica,
ammorbidendo ed addensando il suono originale; sono una scelta molto
comune soprattutto nella musica pop ed in particolare nelle percussioni.

Simula la riverberazione classica di una molla.

Questo effetto, che rappresenta un riverbero tagliato artificialmente, è
divenuto famoso grazie al brano «in the air tonight» di Phil Collins.

Un riverbero nel quale la curva d’inviluppo è rovesciata, vale a dire che
inizialmente il volume è basso e poi aumenta.

Questo riverbero è caratterizzato da prime riflessioni molto marcate e lo
predestinano a segnali dinamici ( batteria, percussioni, slap-bass, ecc. ).

Questo programma di riverberazione simula una stanza di media
grandezza senza successive riflessioni.

DELAY

ECHO

CHORUS

FLANGER

PHASER

PITCH SHIFT

CHORUS & REV

FLANGER & REV

PITCH & REV

DELAY & REV

DELAY & GATED

DELAY & CHORUS

DELAY & FLANGER

DELAY & PHASER

DELAY & PITCH

Il DELAY è un effetto usato per modificare il suono di strumenti musicali
elettrici o amplificati. Viene anche talvolta chiamato, più impropriamente
«eco». La funzione generale del DELAY consiste nel registrare il suono in
ingresso e riprodurlo con un determinato ritardo temporale. Solitamente il
suono ritardato viene aggiunto al segnale originale anziché sostituirlo; in
tal caso l’effetto complessivo è simile a quello dell’eco.

L’effetto ECHO produce elettronicamente dei ritardi a intervalli di tempo
regolari per suoni più spaziosi e profondi.

Questo effetto aggiunge al segnale originale una leggera variazione di
frequenza; così, in unione con una variazione degli alti, si produce un
piacevole effetto di sospensione. L’effetto CHORUS viene impiegato così
spesso in svariati modi nella diffusione dei segnali che ogni consiglio di
moderazione non sortirebbe alcun effetto. La velocità di modulazione va
da effetto CHORUS lento a veloce.

Il FLANGER è un effetto musicale elettronico realizzato mediante l’impiego
di una linea di ritardo, con tempi sensibilmente elevati, attraverso la quale
viene fatto passare il segnale da trattare. Il segnale così ritardato viene
miscelato col segnale originale, dando luogo alla cancellazione di quelle
frequenze che si trovano in opposizione di fase. Il suono così risultante
presenta picchi di risonanza e punti di assenza del segnale audio; l’effetto
sarà di evanescenza sull’intera gamma dello spettro audio simile al rumore
di un aereo a reazione che passa nelle vicinanze.

Il PHASER lavora secondo il principio che al segnale audio viene aggiunto
un secondo segnale sfasato. Il materiale risulta così più spesso e
soprattutto più vitale. Questo effetto è stato utilizzato volentieri per le
canzoni con la chitarra e le superfici di tastiere, ma negli anni settanta è
stato anche introdotto intensivamente per altri strumenti come, ad
esempio, il piano elettronico.

Questo effetto ha la funzione di produrre note secondarie a quelle suonate
con una tonalità regolata dal musicista producendo delle armonie.

Questo effetto combina il CHORUS con un riverbero, la cui lunghezza è
diversa a seconda del programma.

La combinazione di effetto FLANGER e riverbero.

Con il PITCH SHIFTER si modifica leggermente la frequenza del segnale,
mentre il riverbero da un effetto spaziale.

DELAY e riverbero, la più frequente combinazione per canto, chitarre in
assolo, ecc.

La combinazione di effetto ECHO e GATE per ottenere un suono corto e
«affilato» adatto per strumenti percussivi.

Mentre il CHORUS contribuisce alla diffusione del segnale, con DELAY si
possono impostare interessanti effetti di ripetizione. Il canto, per esempio,
può essere dotato di un effetto accentuato senza che la voce suoni troppo
annegata.

Effetto adatto per creare un suono canoro adeguato ai tempi, con un’aria
un pò «spacig».

Questo effetto pone in parallelo un DELAY mono e un PHASER mono.

Una ripetizione del segnale audio al quale viene aggiunto con il PITCH
SHIFTER un piacevole effetto di sospensione.

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