beautypg.com

Deu t s ch, Traktor pro mapping – Reloop RMP-3 ALPHA LTD. User Manual

Page 17

background image

D

eu
T

s

Ch

17

TRAKTOR PRO MAPPING

Die Nummerierung basiert auf der skizze, die sie auf seite 4 finden.

element Funktion (Traktor)

erklärung

2

Play/Pause

Starten und stoppen eines geladenen Tracks im gewählten Deck.

3

Set Cue + Play Cue

• Falls kein Cue Punkt gesetzt wurde, so wird ein neuer gesetzt
• Falls ein Cue Point gesetzt wurde, wird der Track ab dieser Stelle abgespielt,

wenn die Taste gedrückt wird

4

Listen/Baumansicht
Browsing, Browsing Modus
öffnen

• Navigation durch die List View (> Normal Modus)
• Shift + Drehen des Track Rads: Navigation durch die Baumansicht (> Normal

Modus)

• Drücken des Track Rads: Öffnet den (> Browse Modus)

5

Suchen

Spulen durch einen Track (Geschwindigkeit hängt davon ab, wie stark das Rad
gedreht wird).

6

Baumnavigation / Ordner
öffnen / schließen

• Navigation durch die Baumansicht (> Normal Modus)
• Ordner öffnen/schließen

7,8

Loop-Länge

Einstellung der Loop-Länge

9

Effektnavigation

Navigiert durch die Liste der

10

Deck wechseln

Wechselt das Deck; das ausgewählte Deck wird auf dem Display des RMP-3 (11)
angezeigt

11

Deckanzeige

Das ausgewählte Deck wird auf dem Display des RMP-3 (11) angezeigt

12

Loop IN

Setzt den Loop-Anfangspunkt für das ausgewählte Deck

13

Loop OUT

Setzt den Loop-Endpunkt für das ausgewählte Deck; die festgelegt Passage wird
in einer Schleife wiedergegeben

14

Beat Loop

Setzt automatisch einen Loop, abhängig von der eingestellten Länge

15

Hot Cues/Effekttasten

• Ruft gespeicherte Hot Cues auf (1-4) (> Normal Modus)
• Shift + Hot Cues: Ruft gespeicherte Hot Cues auf (5-8) (> Normal Modus)
• Aktiviert Effekttasten der dem ausgewählten Deck zugewiesenen Effekteinheit

[A-e1, B-e2, C-e3, D-e4] (> Effekt Modus)

16

Cue speichern

Speichert einen Cue Punkt in der Musikbank

17

Cue/Play Modus

Durch Drücken der Cue/Play Taste kehrt man zum Wiedergabemodus zurück (>
Normal Modus); man deaktiviert Effekte (> Effekt Modus) und den Scratch Modus

18

Jog Wheel: Pitch Bend/
Scratch/ Effekt Modulation/
Browsen

• Pitch Bend (> Normal Modus)
• Scratch Modus (falls die Scratch-Taste gedrückt wurde)
• Effekt Modulation im > Effekt Modus - Browsing im > Browser Modus

19

Track laden

Lädt den in der List View ausgewählten Track

20

FX Aktivierung

Intelligente FX Aktivierung
• FX in Deck A drücken: Zuweisung Effekteinheit 1
• Shift + FX drücken in Deck A: Zuweisung Effekteinheit 2
• FX in Deck B drücken: Zuweisung Effekteinheit 2
• Shift + FX in Deck B drücken: Zuweisung Effekteinheit 1
• FX in Deck C drücken: Zuweisung Effekteinheit 3
• Shift + FX in Deck C drücken: Zuweisung Effekteinheit 4
• FX in Deck D drücken: Zuweisung Effekteinheit 4
• Shift + FX in Deck D drücken: Zuweisung Effekteinheit 3
hinweis: Zugewiesene effekteinheiten werden neben FX Activate mittels der 4
LeDs angezeigt

21

Key Lock

(De-)aktiviert die Key Lock Funktion

22

Pitch/Lautstärkeregler/
Dry-Wet

• Pitch im > Normal Modus
• Shift + Bewegen des Faders stellt die Lautstärke des ausgewählten Decks ein
• Dry/Wet Funktion der entsprechenden Effekteinheit im > Effekt Modus

23

Jog Lock

Sperrt das Jog Wheel gegen unbeabsichtigte Pitch Bend/Scratch/Effekt Modula-
tion/Browsing Funktionen

24

Pitch Bend/Automatischer
Crossfader

• Pitch Bend
• Shift + Pitch Bend Tasten: bewegt den Crossfader automatisch zur linken/rech-

ten Seite

25

Jog: X Parameter

• FX Parameter 1 im > Effekt Modus
• Baumnavigation im > Browser Modus
• Langsames Scratchen bei aktiviertem Scratch Modus

26

Jog: Y Parameter

• FX Parameter 2 im > Effekt Modus
• Scrollen der Liste im >Browser Modus
• Schnelles Scratchen bei aktiviertem Scratch Modus

27-30,

32-35

Efektauswahl

Auswahl eines der entsprechenden Einheit zugewiesenen Effekts

31

Effekt Modus

(De-)aktiviert > Effekt Modus

36

Loop Länge

Verändert die Loop-Länge

37

Sync/Set to master

• Synchronisiert das ausgewählte Deck mit dem Master-Deck
• Shift + Sync: Synchronisiert ausgewähltes Deck zum Master-Deck

38

TAP

Manuelle Bestimmung der BPM-Zahl durch Drücken der Taste im Takt der Musik

46

Shift

Ermöglicht eine zweite Funktion für gewisse Elemente