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TRITTON Yoke System Pro Flight User Manual

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Cadrant de contrôles et fonction correspondante dans Microsof t Flight

Simulator

Fonction

Axes du cadrant

Axe Z

Manette des gaz

Axe Rx

Volets

Axe Ry

Spoiler

Boutons d'axes

Bouton Z

Assignable dans le jeu

Bouton Rx

Assignable dans le jeu

Bouton Rz

Assignable dans le jeu

Toggle Switch

T1 (bouton 15)

Assignable dans le jeu

T2 (bouton 16)

Assignable dans le jeu

T3 (bouton 17)

Assignable dans le jeu

T4 (bouton 18)

Assignable dans le jeu

T5 (bouton 19)

Assignable dans le jeu

T6 (bouton 20)

Assignable dans le jeu

Comment assigner les contrôles du Pro Flight Yoke aux fonctions de

Flight Simulator

Si vous voulez changer les contrôles ou p aramétrer les boutons additionnels qui n'ont

pas été assignés automatiquement par Flight Simulator, vous devez utiliser l'écran

Assignation (Flight Simulator 2004) ou l'écran Contrôles (Flight Simulator X) dans le

jeu. Vous pouvez y accéder à partir du menu Réglages dans le jeu.
Quand vous accédez à l'écran Assignations/Contrôles dans Flight Simulator, vérifiez

que le Saitek Pro Flight Yoke est sélectionné dans l'option Type de joystick. Si vous

souhaitez réassigner un bouton de votre contrôleur, vous devez d'abord sélectionner

l'onglet Boutons/Touches en haut de la fenêtre.
Si vous souhaitez réassigner un axe de votre contrôleur , (le volant ou les leviers sur le

Throttle Quadrant) vous devez sélectionner Axes du Joystick (Flight Simulator 2004)

ou Contrôle des Axes (Flight Simulator X) en haut de la fenêtre.
Une fois que vous avez fait cela, trouvez simplement la commande que vous voulez

assigner à votre contrôleur à partir de la liste de commandes. Cliquez dessus puis

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Vue d'ensemble des fonctions

Rx Axe

Z Axe

Rx Bouton

Z Bouton

T1 = Bouton 15

T2 = Bouton 16

T3 = Bouton 17

T4 = Bouton 18

T5 = Bouton 19

Ry Bouton

Ry Axe

T6 = Bouton 20

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